Loading Now

„Animal Company“ viršija 100K apžvalgas apie „Quest“, stengdamasi įveikti „Gorilla Tag“ kaip populiariausią žaidimą

„Animal Company“ viršija 100K apžvalgas apie „Quest“, stengdamasi įveikti „Gorilla Tag“ kaip populiariausią žaidimą


Gyvūnų įmonė, „Quest On Quest“ nemokamai žaidžiamas „Quest“ žaidimas buvo didžiausio platformos žaidimų viršuje kelias savaites iš eilės, pasižymi ilgalaikiu mėgstamiausiu Gorilos etiketė Sėdi tiesiai už jo. Ir Mirtina įmonėĮkvėptas žaidimas taip pat nerodo jokių populiarumo požymių.

Gyvūnų įmonė Peržengė ribą tik vieną kitą žaidimą; Dar viena aksioma Gorilos etiketė Pirmasis buvo surinkęs daugiau nei 100 000 „Quest“ vartotojų atsiliepimų, tai darydama praėjusių metų kovo mėnesį – tai buvo iki šiol sėkmingiausias žaidimas platformoje tiek per apžvalgų numerius, tiek pajamas.

Dabar, „Wooster“ žaidimai Gyvūnų įmonėtai apima „Gorilla Tag“ ARM pagrįstas lokomotyvas ir veiksmas iš „Hit Survival Game“ Mirtina įmonė, Peržengė 100K vartotojo apžvalgos ženklą, beveik padvigubindamas vartotojų apžvalgas, nes studija paskelbė, kad praėjusį mėnesį viršijo 1 milijoną mėnesinių aktyvių vartotojų (MAU). Ir tai padaryta taip nepaprastai greitai.

Šį kartą praėjusį mėnesį, Gyvūnų įmonė „Horizon“ parduotuvėje sėdėjo daugiau nei 60 000 vartotojų apžvalgų, o Gorilos etiketė buvo šiek tiek daugiau nei 140 000. Vien tik praėjusį mėnesį, Gyvūnų įmonė sukrėtė daugiau nei 108 000 vartotojų apžvalgų, tuo tarpu Gorilos etiketė per mėnesį surinko tik dar 6000.

Remiantis nepriklausomo duomenų kaupiklio gautais skaičiais Vrdb, Vartotojų apžvalgos, pradedant nuo kovo vidurio, labai padidino vartotojų apžvalgas:

Vaizdo mandagumas VRDB

Su sąlyga, kad žaidimas tęs savo dabartinę trajektoriją, Gyvūnų įmonė Galima įsivaizduoti Gorilos etiketė Kaip populiariausias „Quest“ žaidimas, kai kalbama apie vartotojų apžvalgas, nors į tai reikia atsižvelgti į dar keletą metrikų.

Nuoseklūs kasdieniai aktyvūs vartotojai (dau) ir Mau metrika taip pat yra gana svarbūs, todėl Gorilos etiketė vis dar populiariausias žaidimas „Quest“ savaitėje ir savaitėje-nors Gyvūnų įmonė dabar yra tiesiai už jo.

Galų gale šis nuolatinis vartotojų sprogimas taip pat turi paversti didėjančiomis studijos pajamomis, o tai, ko „Wooster“ nesidalijo nuo tada, kai rugsėjį pirmą kartą įjungė mikrotraumus-tai reiškia, kad nėra pasakojama, kaip ta sėkmė išvertė į realaus pasaulio pajamas.

https://www.youtube.com/watch?v=xsntepnusco

Praėjusį mėnesį „Wooster Games“ pasakojo Kelias į VR Tačiau pradėjus pirkinius programoje studija „stiprios ir sveikos pozicijos“.

„Nuo tada Kelias į VR kovo mėn. „Vis dėlto tikrasis išsiskyrimas yra mūsų žaidėjų bazė –Gyvūnų įmonė Dabar nuo gruodžio mėn. Yra daugiau nei 1 milijonas Mau, ty 4x. “

Tai ateina, kai „Quest“ platforma mato, kad auga demografinis poslinkis, kurį paskatino išleisti „Quest 3S“, „Meta 300 USD“ mišrios realybės ausinės. Meta anksčiau šiais metais patvirtino, kad „Rise F2P“ ir jaunesni žaidėjai mato pajamų, gautų iš pirkimo programoje, bumą, pavyzdžiui, tuos, kuriuos rasite Gyvūnų įmonė arba Gorilos etiketė.

Dabar pagrindinis klausimas yra tai, ar šis impulsas laikui bėgant padidins įsitraukimą ir pajamų augimą. Mes nekantraujame išgirsti tuos pajamų numerius, kada ir ar „Wooster“ žaidimai kada nors išleis žodį, o tai mums pateiks aiškesnį vaizdą, kaip šiuo metu skamba geriausi „Quest“ uždirbantys pavadinimai. Jei tai kažkas panašaus „Gorilla Tag“ Naujausias skaičius, išleistas praėjusių metų birželį, jis jau gali būti milijonuose.



Source link

Gal būt praleidote

Draugai: - Marketingo agentūra - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Klaipedos miesto naujienos - Miesto naujienos - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Teniso treniruotės - Pranešimai spaudai - Kauno naujienos - Regionų naujienos - Palangos naujienos