„Vrchat“ atveria naują rinką, skirtą pirkti ir parduoti VR avatarus
„VRChat“ paskelbė, kad oficialiai atidarė savo „Avatar“ rinką, suteikdama vartotojams centralizuotą būdą pirkti ir parduoti avatarus iš socialinės VR platformos.
Vartotojai galėjo apsilankyti Vrchat Pasaulis ir tiesiogiai perka ir parduoda avatarus kurį laiką, tačiau įmonė dabar išleido centralizuotą rinką, kad būtų lengviau rasti ir įsigyti avatarų.
Vartotojai gali naršyti „Avatars“ skirtuke „Avatarai“, leisdami jums išbandyti „Avatars“ prieš išleisdami „VRCHAT“ kreditus, programos aukščiausios kokybės valiutą. „VRChat“ kreditai taip pat gali būti naudojami virtualių elementų, išskirtinių vaidmenų, grupės egzempliorių, atrakinamų funkcijų ir mokamų prenumeratų įsigijimui į vartotojo sukurtus pasaulius.
„Parduotuvė pradės pradinę aukštos kokybės avatarų įmoką. Mes tikimės, kad šis skaičius sparčiai augs, nes kūrėjai perkels savo gaminius į rinką“,-naujienų atnaujinime sako „Vrchat“ vyresnysis bendruomenės vadovas „Strasz“.
https://www.youtube.com/watch?v=mwh1ra3bez0
Vrchat Dabar taip pat leidžia vartotojams pamatyti avataro našumo reitingą prieš pirkdami, taip pat žinoti, kada kitas vartotojas įgijo savo avatarą rinkoje.
Pažymėtina, kad studija sako, kad jos „Avatar“ rinka nekeičia galimybės įkelti savo avatarą per „Unity“ ar galimybes vartotojams parduoti savo avatarus kitose platformose, pavyzdžiui, populiariose trečiųjų šalių prekyvietėse, tokiose kaip „Booth“ ar „Gumroad“.
Be įprastos vartotojo sukurtų avatarų kohortos, „Avatar Marketplace“ taip pat dabar rengia firminius avatarus, tokius kaip „Quill“ iš „Polyarc“ VR nuotykių serijos Samanos„Achilas“ iš kovos su platformomis žaidimų Kombo velniai, ir objektyvas Chanas iš Gugenkos.
Vrchat’s „Avatar Marketplace“ iš pradžių bus apriboti pardavėjais, sako studija, kai perspektyvi pardavėjai reikalauja pereiti tą patį įlipimo procesą kaip ir kūrėjų ekonomikos pardavėjai, į kuriuos įeina keletas reikalavimų, leidžiančių jums uždirbti Vrchat Kreditai ir paversti juos USD. Po to pardavėjai pateikia savo avatarą į rinką rankinei peržiūrai.
„Mes ketiname netrukus išleisti„ Avatar Marketplace “sistemos pagrindus. Po paleidimo mes jau planavome keletą neatidėliotinų patobulinimų – pagalvokite apie žymų paiešką ir filtravimą, taip pat kitus būdus, kaip naršyti po avatares rinkoje daug lengviau“, – sako Straszas. „Mes taip pat ketiname supaprastinti pirkėjo kelionę, išlygindami pirkimo procesą. Mes taip pat nuolat įtrauksime naujus pardavėjus į sistemą, padidindami avatarų skaičių iš tikrųjų rinkoje.”
Įkurta 2014 m., Vrchat Sujungia VR ir ne VR vartotojus vartotojo sukurtuose pasauliuose visame kompiuteryje, PC VR ausinėse, „Meta Quest“, „Pico“ ausinėse ir „Android“ mobiliuosiuose įrenginiuose. Šio rašymo metu platforma dabar gali pasigirti daugiau nei 40 000 vienu metu vykstančių vartotojų vien visame savo „Steam“ kliente, praneša „Steamcharts“.


