„Ndreams“ rodo ilgesnį žvilgsnį į „pasiekiamą“ judėjimą ir kovos su žaidimu
Pasiekti yra artėjantis veiksmo ir nuotykių žaidimas ir pirmoji „Ndreams“ studijos „Studio Elevation“ komanda. Dabar „Studio“ paskelbė naują žvilgsnį į žaidimo veiksmą, įskaitant daugybę įdomių lokomotyvo variantų ir kovos.
https://www.youtube.com/watch?v=jgzanwftkiu
Naujasis Pasiekti Žaidimo priekaba parodo, kaip studija daro žaidimo ginklus, taip pat naudingus kaip įrankius. Pavyzdžiui, į tam tikrus paviršius šaudomos strėlės liks vietoje ir taps rankomis, kad žaidėjas galėtų lipti.
Nors atrodo, kad didžioji kovos dalis yra sutelkta į įvairias išpuolius su lanku, žaidėjai taip pat gauna gynybos skydą, kurį galima mesti į priešus ar net panaudoti laipiojimui. Priešo ginklus taip pat galima plėšyti ir naudoti, tačiau atrodo, kad jie gali turėti ribotą amuniciją.
Už kovos, Pasiekti Panašu, kad tai apims didelį greitą žaidėjų judesius, o priekaba bus rodoma persekiojimo seka, kuriai reikia daug judėjimo ir greito mąstymo.
Pasiekti planuojama išleisti vėliau šiais metais ir nukreipta į „Quest 3 & 3s“, „PSVR 2“ ir „PC VR“.


