„Quest“ pranoksta „Nintendo Switch 2“ „Amazon“ (ir visose kitose žaidimų konsolėse)
Nepaisant to, kad „Meta’s Quest 3“ serijos ausinės buvo išleistos daugiau nei prieš metus, „Amazon“ parduodamos daugiau nei „Nintendo“ naujoji „Switch 2“ konsolė, kuri buvo išleista tik šią vasarą.
Naujienos
Per pastarąsias 30 dienų (įskaitant visą juodojo penktadienio apsipirkimo savaitę) „Quest 3“ ir „Quest 3S“ modeliai kartu „Amazon US“ pardavė 154 000 vienetų. Dėl to ausinės lenkia naujausią „Nintendo“ konsolę „Switch 2“, kuri per pastarąsias 30 dienų „Amazon US“ pardavė 150 000 vienetų ir buvo išleista birželį. Kitos pagrindinės konsolės (PlayStation 5/5 Pro ir Xbox Series X/S), kurios dabar yra daug senesnės, buvo parduotos mažiau nei Quest arba Switch 2.
„Amazon“ „Geriausių pardavėjų“ sąraše vaizdo žaidimų kategorijoje „Meta“ geriausiai parduodamos individualios ausinės „Quest 3S“ (128 GB) lenkia „Nintendo“ populiariausią „Switch 2“ rinkinį, atitinkamai 6 ir 7 numeriu.
Tuo tarpu „PlayStation 5“ yra 13 vietoje, „Quest 3“ (512 GB) – 24, o „Xbox Series X“ – 60 „Geriausių pardavėjų“ sąraše.
Viena vertus, neturėtų būti visiškai stebina, kad pigiausios „Meta“ ausinės „Quest 3S“ (128 GB) su 250 USD atostogų kaina lenkia „Switch 2“ 400 USD MSRP. Tačiau, kita vertus, tie, kurie nuolat dejuoja dėl „VR mirties“, patikėtų, kad „Quest 3S“ pardavimo apimtys net neprilygs „Nintendo“ konsolei.
Įdomu tai, kad, palyginti su ankstesniais metais, naujausios kartos Quest ausinių pardavimas „Amazon US“ yra šiek tiek mažesnis. Gali būti, kad išvysime vėlyvą šuolį, tačiau praėjusiais metais Quest pardavimo apimtys pasiekė aukščiausią tašką iki gruodžio 23 d.

Mano paėmimas
Nepaisant įspūdingų ir gana sezoninių Quest pardavimo apimčių, neabejotina, kad ausines buvo sunku išlaikyti. Bėgant metams „Meta“ savo ausines pardavinėjo itin žemomis kainomis, o tai padėjo išstumti ausines. Tačiau nors manoma, kad gamtoje yra dešimtys milijonų Quest ausinių, jų skaičius aktyvus nublanksta prieš pagrindines žaidimų konsoles. Be tvirto išlaikymo ir galimybės susigrąžinti pelną programinės įrangos pusėje, subsidijuojama ausinių strategija prisidėjo prie didelių nuostolių, kuriuos Meta Reality Labs padalinys patyrė nuo pat savo įkūrimo.
Šių metų pradžioje „Meta“ ėmėsi veiksmų, siekdama pakelti savo nešiojamų įrenginių programinės įrangos ir UX dizaino kartelę, o tai, tikimasi, pagerins išsaugojimą ateityje. Tačiau taip pat gandai, kad šie žingsniai paskatins bendrovės ausinių kainų kilimą, o tai greičiausiai sumažins įspūdingą pardavimų apimtį, kurią „Quest“ matė bėgant metams.


