Pranešama, kad „Tomb Raider“ VR atšauktas pagal nutekėjusius vaizdus ir vaizdo įrašus
Kaip pranešė MP1 kompiuterisnemažas informacijos nutekėjimas iš Vertigo Games atskleidžia, kad jos dabar nebeegzistuojanti Amsterdamo palydovinė studija dirbo su oficialiu Tomb Raider VR titulą, kol projektas buvo atšauktas šių metų pradžioje.
Vertigo Games Amsterdam dirbo prie to, apie ką nebuvo pranešta Tomb Raider VR žaidimas bent nuo 2024 m. lapkričio mėn. iki atšaukimo 2026 m. sausio mėn. MP1 kompiuteris palaiko.
Pranešama, kad tuo metu žaidimą (kodiniu pavadinimu „Project U“) kūrė daugiau nei 50 kūrėjų ir jis buvo skirtas Quest 3, PSVR 2 ir PC VR ausinėms.
Dabar atrodo, kad vidinis šaltinis nutekino tikrą koncepcinio meno ir dabar atšaukto VR žaidimo vaizdų lobyną, kuris, atrodo, Tomb Raider pagrindinė veikėja Lara Croft pilnai realizuotoje Mesopotamijos įkvėptoje dykumos aplinkoje.







Nutekėjimas taip pat apima 15 minučių trukmės žaidimo testo vaizdo įrašų kompiliaciją MP1 kompiuteriskuriame parodyta daugybė aplinkų, priešų ir įtraukiančių perėjimo metodų:
Vaizdo įraše galite pamatyti, kaip Lara naudoja įvairią įrangą, įskaitant lanką ir strėlę, kad sprendžia aplinkosaugos galvosūkius, dvigubus pistoletus ir automatą.
Įspūdingas prisilietimas: atrodo, kad jos įrangoje yra apyrankė, rodanti sveikatą ir deguonies lygį, pastarasis greičiausiai būtų buvęs naudojamas povandeniniuose segmentuose.
Kaip minėta pirminėje ataskaitoje, nutekėjus taip pat trumpai pažvelgta į numanomą ankstyvą bosą: milžinišką globėjo statulą, įkvėptą Babilono meno.
Taip pat yra daugybė koncepcinio meno kūrinių, kuriuose atsispindi įvairūs priešai, tiek žmonės, tiek antgamtiniai:









Pažymėtina, kad vaizdai rodo, kad žaidimas planavo siužetą, kurio centre yra kažkokia „antgamtinė infekcija“, nes priešai matomi įvairiose nelaimės būsenose, o tai greičiausiai būtų atvėrę kelią vis sudėtingesnėms to paties pagrindinio priešo tipo versijoms.
Tai įvyko po to, kai birželį buvo uždarytas Vertigo Games Amsterdam, kuris anksčiau buvo žinomas kaip vystomas „Metro Awakening VR“ (2024 m.). Palydovinės studijos išjungimas sekė platesnę tendenciją visoje VR pramonėje ir apskritai žaidimų pramonėje.
Praneštas sausio mėnesio atšaukimas sutampa su tuo, kad „Meta“ uždarė daugybę vidinių VR studijų, nes bendrovė perkėlė „Reality Labs XR“ padalinį, kad sutelktų dėmesį į AI ir išmaniuosius akinius.
Tarp pranešimų apie atšauktus žaidimus: Betmenas: Arkhamo šešėlis tęsinys iš „Meta’s Sanzaru Games“, nepraneštas Hario Poterio VR žaidimas Quest iš „Skydance Games“ ir didelis projektas iš Samanos kūrėjai Polyarc.



Post Comment
Tik prisijungę vartotojai gali komentuoti.