Vertigo Games praneša apie plokščiaekranį dalyvavimą pripažintoje „Arizona Sunshine“ VR franšizėje
Nuo Vertigo Games išleidimo praėjo beveik dešimtmetis „Arizona Sunshine“ (2016 m.) PC VR ausinėse ir yra vienas iš pirmųjų pasaulyje įtraukiančių zombių šaudymo nuotykių. Dabar Nyderlandų studija pristato franšizę į asmeninį kompiuterį ir konsolę kaip „pergalvotą“ plokščiaekranį žaidimą.
Nors pavadinimai gali būti apgaulingi, plokščiaekranė versija Arizonos saulė nėra nei originalios 2016 m. versijos, nei neseniai išleistos VR prievadas iš plokščiojo ekrano „Arizona Sunshine Remake“ (2024 m.) kaip toks, bet veikiau visiškai pergalvotas trečiojo asmens veiksmo žaidimas, kuriame vyksta serijos zombių kova ir ji derinama su istorija, pristatyta Arizona Sunshine 2 (2023).
Iš anonso taip pat atrodo, kad jis sukurtas atsižvelgiant į didesnes zombių minias ir reginių kovą, o ne lėtesnį ir metodiškesnį VR tempą. Ginklai yra šautuvai, liepsnosvaidžiai, granatsvaidžiai, mačetės ir kt. Sunny šunų draugas Buddy aktyviai dalyvauja kovose.
Planuojama, kad PS5, Xbox, Switch 2 ir PC kada nors šiais metais bus išleistas aukščiausias plokščiaekranis žaidimas.
Panašu, kad „Vertigo Games“ vadovaujasi neseniai sukurtu precedentu Samanos studija „Polyarc Games“, kuri gegužę paskelbė, kad kuria VR galvosūkių ir platformų serijos plokščiaekranį pritaikymą, kuris apjungia abu Samanos (2018 m.) ir tęsinys Samanos: II knyga (2022) į vieną kompiuterio / konsolės pavadinimą, Samanos: Pamiršta relikvija.
Kaip ir Polyarc, Vertigo Games pastaruoju metu patyrė sumaištį, dėl kurios Arizonos saulė plokščiaekranis žaidimo skelbimas keistame dėmesio centre; Praėjusią savaitę studija paskelbė uždaranti Amsterdame įsikūrusią palydovinę studiją, žinomą dėl VR veiksmo nuotykių „Metro Awakening VR“ (2024 m.).
Tiesa, tai nėra pirmasis Vertigo Games plokščiaekranis žaidimas. Įkurta 2008 m., Roterdame įsikūrusi studija išleido daugybę plokščiaekranių nuotykių žaidimų, prieš pradėdama dirbti tik su VR žaidimais.
Vis dėlto tai ryškus prioritetų pokytis, kurį paskatino neseniai įkurtas Meta Reality Labs XR Pivot padalinys, kuriame ne tik buvo uždarytos kelios vidinės žaidimų studijos ir daugybė atšauktų projektų, bet ir atskleidimas, kuris taip pat atima finansavimą iš daugelio trečiųjų šalių VR projektų.



Post Comment
Tik prisijungę vartotojai gali komentuoti.