Loading Now

Visi turėtų žinoti šiuos VR sąsajos pagrindus

Visi turėtų žinoti šiuos VR sąsajos pagrindus



Mūsų serijoje „XR“ dizaine nagrinėjami konkretūs puikių XR dizaino pavyzdžiai. Šiandien mes žiūrime į žaidimą Elektroniniai Ir ko tai gali išmokyti mus apie intelektualią VR sąsajos dizainą.

Redaktoriaus pastaba: „Electronauts“ buvo išleista prieš septynerius metus šią savaitę! Jis buvo parodytas bandomojo „Inside XR Design“ epizode prieš ketverius metus iki mėnesio. Neįtikėtinai, „Electronauts“ vis dar turi daug ko išmokyti, kai kalbama apie VR sąsajos dizainą.

Švęsdami šias dvigubas jubiliejus, mes sukramtome šį „Inside XR Design“ epizodą, kurdami savo pagrindinį puslapį, kad pabrėžtume sumaniai suprojektuotą žaidimo sąsają ir tai, ką ji parodo apie paprastą naudojimą, hierarchiją ir lankstumą.

Žemiau galite rasti visą vaizdo įrašą arba toliau skaityti pritaikytą teksto versiją.

https://www.youtube.com/watch?v=HS5W0LBLGCC

Elektroniniai yra muzikos žaidimų kūrimo žaidimas, skirtas išgyventi, kad būtų lengva jaustis kaip kompetentingas didžėjus, net jei, kaip ir aš, neturite daug muzikinio talento. Tai galima rasti kiekvienoje pagrindinėse VR ausinėse; Peržiūrėkite visą mūsų apžvalgą čia.

Ir nors nesunku galvoti, kad žaidimo sąsaja yra mažai svarbi už muzikos ribų, niekas negalėjo būti toliau nuo tiesos. Elektroniniai Sąsaja yra protingai sukurta esmė ir dėl priežasčių, kurios neturi nieko bendra su muzikos ar ritmo žaidimais.

Šioje sąsajoje yra trys ramsčiai, kurie daro ją puikų: paprastumo naudojimo, hierarchijos ir lankstumo.

Lengvumas

Aišku, kodėl dizaineriai duos žaidėjams būgnelius žaidimui su būgnais panašiais instrumentais, tačiau tai, kas iš tikrųjų yra protinga, taip pat daro būgnų įrankius, kaip manipuliuoti sąsaja. Žmonės evoliuciškai yra įgudę manipuliuoti įrankiais – iš tikrųjų tyrimai parodė, kad turėdami pakankamai praktikos pasąmoningai ir propriodenciškai laikome įrankius, kurie yra mūsų pačių pratęsimas.

Tuo atveju Elektroniniaipapildomas „Drumsticks“ suteiktas pasiekiamumas leidžia patogiai naudoti sąsają, kad būtų galima išspręsti problemas tiksliai, todėl visą sąsają lengviau naudoti su mažesnėmis galimybėmis klaidoms.

Tai aiškiai matome taip, kaip veikia žaidimo mygtukai. Nors intuityvi idėja būtų turėti paspaudimo mygtukus, kai jie liečiami, Elektroniniai Ar tikslumas ir patikimumas viskas daro kitaip. Užuot tiesiog palietę mygtuką, kad jį suaktyvintumėte, jūs iš tikrųjų įdėkite būgną į mygtuką ir ištraukite gaiduką.

Tai labai protingas sprendimas, susijęs su trūkstamų fizinių atsiliepimų VR klausimu. „Real Life“ mygtukai yra giliai suprojektuoti atsižvelgiant į fizinius atsiliepimus, ir šis atsiliepimas padeda juos patikimai paspausti. Kadangi VR nėra ko atsitraukti į būgną, sunkiau užtikrintai nukreipti ir suaktyvinti fiziškai imituotą mygtuką.

Paklausus vartotojo susikertant mygtuką su savo būgneliu, ir tada ištraukite gaiduką, kad patvirtintumėte jų pasirinkimą, padidina žaidimo mygtukų tikslumą, palyginti su fizinio mygtuko modeliavimu.

Hierarchija

Hierarchija yra esminė bet kurios sąsajos dalis. Tai būdas, kuriuo jūs organizuojate sąsajos funkcijas, kad ji būtų logiška, lengvai atsimenama ir lengvai pasiekiama.

„Electronauts“ turi labai intelektualią hierarchiją, kai visos žaidimo funkcijos yra įrankiuose, o visi įrankiai vaizduojami kaip kubeliai. Norėdami pasiekti bet kurio įrankio funkcijas, tiesiog įdėkite kubą į pjedestalą.

Galite galvoti apie kiekvieną kubą kaip savo mažą mini appligą, kaip ir tai, kaip išmaniųjų telefonų programos rodomos kaip ekrane, kiekvienoje yra specifinės funkcijos. Dėl to tikrai lengva atsiminti, kur pasiekti tam tikras funkcijas, jei sąsaja nereikia priblokšti vartotojo, parodant visas funkcijas vienu metu.

Su trijų kubelių riba vienu metu, Elektroniniai Ar geras darbas yra ne per gilus hierarchija. Per daug giliai hierarchija, pavyzdžiui, turint aplankų aplankų viduje aplankų viduje, gali reikšti per daug laiko, praleistą kasti, kad pasiektumėte ieškomą funkciją, net jei tai reiškia, kad viskas yra aiškiai organizuota.

Tęsinys 2 puslapyje: lankstumas »



Source link

Gal būt praleidote

Draugai: - Marketingo agentūra - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Klaipedos miesto naujienos - Miesto naujienos - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Teniso treniruotės - Pranešimai spaudai - Kauno naujienos - Regionų naujienos - Palangos naujienos