„VR Pioneer nDreams“ praneša apie studijos uždarymą ir atleidimus „iššūkių“ žaidimų rinkoje
nDreams, viena iš seniausių VR žaidimų studijų, paskelbė apie planus uždaryti dvi vidines studijas, atsakingas už kai kuriuos labiausiai į ateitį orientuotus VR projektus, kurie taip pat gali apimti nemažą skaičių atleidimų.
Nors „nDreams“ šiuo metu oficialiai neuždarė „Near Light“ ar „Compass“, bendrovė „LinkenIn“ įraše teigia, kad netrukus gali sumažėti 78 vaidmenys „visuose lygiuose ir keliose komandose, įskaitant vyresniąją vadovybę“.
„Nepaisant visų pastangų, kad mūsų esama struktūra būtų sėkminga ir būtų išvengta tokio rezultato, VR žaidimų rinka išlieka sudėtinga, todėl reikia atlikti tolesnius pakeitimus, kad būtų užtikrinta komerciškai perspektyvi ir tvari ateitis“, – sako nDreams.
2022 m. „nDreams“ sukūrė „Elevation“, kad sukurtų „AAA“ kokybės VR žaidimus. Elevation išleido savo debiutinį solo pavadinimą Pasiekimas (2025 m.) visose pagrindinėse VR ausinėse praėjusiais metais, todėl buvo pasiūlyta stipriai pradėti kaip nuotolinę pirmąją bendrovės studiją.
Tais pačiais metais „nDreams“ įsigijo „Near Light“, Braitone, JK įsikūrusią studiją, žinomą dėl virtualių kelionių patirties. Tobulas (2016 m.) ir vieno žaidėjo arkadinė šaudyklė Shooty Fruity (2018). Visai neseniai „Near Light“ išleido PvP šaudyklę Pasiutėliai, kuri buvo pradėta anksti pasiekti Quest 2024 m.
2025 m. pradžioje „nDreams“ atidarė vidinę papildomą vidinę studiją „Compass“, kuri sujungė „nDreams Studio Orbital“ ir „nDreams Studio“ darbuotojus po atleidimo 2024 m. pabaigoje, kuris paveikė 17,5 % įmonės.
Įkurta 2013 m., „nDreams“ bėgant metams išleido daugybę VR žaidimų kaip kūrėja ir leidėja, įskaitant Phantom: Covert Ops (2020 m.), Fracked (2021 m.), Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord (2023 m.), ir „Vendetta Forever“ (2024 m.).
Tai įvyko po platesnio suirutės VR žaidimų pramonėje, kurią neseniai paskatino Meta reorganizuotas Reality Labs XR padalinys ir pirmosios šalies studijos uždarymas, įskaitant Armature Studio (Resident Evil 4 VR), susuktas pikselis (Deadpool VR), ir Sanzaru žaidimai (Asgardo rūstybė).
Toliau pateikiamas visas „nDreams“ pareiškimas:
Mūsų komanda šiandien buvo informuota apie pasiūlymus pertvarkyti nDreams, įskaitant reikšmingą bendro darbuotojų skaičiaus sumažinimą. Šie pakeitimai turėtų įtakos visiems lygiams ir kelioms komandoms, įskaitant vyresniąją vadovybę.
Nuo 2024 m. mūsų darbuotojai buvo suskirstyti į tris vidines studijas: „Elevation“, „Near Light“ ir „Compass“. Restruktūrizuoto verslo pagrindas bus „Elevation“, kuriame šiuo metu dirba apie 120 darbuotojų, kurie vykdo nepaskelbtus projektus. „nDreams“ taip pat išsaugos mažą grupę, skirtą XR tyrimams ir plėtrai. Kartu ir toliau sutelksime dėmesį į pasaulinio lygio VR ir XR žaidimų pristatymą.
Deja, pasiūlymai apima „Near Light“ ir „Compass“ studijų uždarymą ir mūsų įrenginių, talentų, bendrų technologijų ir vadovų komandų skaičiaus mažinimą, o 78 vaidmenys gali būti atleisti. Nepaisant visų pastangų, kad mūsų esama struktūra būtų sėkminga ir būtų išvengta tokio rezultato, VR žaidimų rinka išlieka sudėtinga, todėl reikia atlikti tolesnius pakeitimus, kad būtų užtikrinta komerciškai perspektyvi ir tvari ateitis.
Esame įsipareigoję išnagrinėti visas galimybes išlaikyti talentus ir dabar pradėsime kolektyvinių konsultacijų procesą su žmonėmis, kuriuos paveikė šie pasiūlymai. Suprantame, kad tai kels įtampą ir iššūkius visiems nukentėjusiems, todėl siūlysime paramą viso proceso metu.


