„Infinite Reality“ įsigyja „Napster“ už 200 mln. USD, kad sukurtų socialinės muzikos platformą ir virtualius koncertus
Napsteris. Dabar yra vardas, kurio per kelerius metus negirdėjote … ar labiau tikėtini dešimtmečiai. Dabar svaiginanti internetinė įmonė „Infinite Reality“ paskelbė, kad prekės ženklą įsigijo už 207 milijonus dolerių.
Ką tik uždaręs 3 milijardų dolerių investiciją sausį, „Infinite Reality“ sako, kad „Napster“ muzikos transliacijos tarnyba netrukus apims „socialinės muzikos platformą“, kurioje bus firminės 3D virtualios erdvės virtualiems koncertams ir klausymo vakarėliams.
Be to, bendrovė sako, kad „Napster“ taip pat parduos tiek fizines, tiek virtualias prekes, išskirtinį skaitmeninį turinį ir įvykių bilietus.
„Įsigiję„ Napster “, mes paruošiame kelią į šviesesnę menininkų, gerbėjų ir muzikos industrijos ateitį“,-sakė Johnas Acunto, „Infinite“ realybės įkūrėjas ir generalinis direktorius. „Šis strateginis žingsnis atitinka begalinės realybės viziją vadovauti interneto pramonės pokyčiui nuo plokščio 2D spustelėjamo interneto prie 3D pokalbio – suteikiant visiems kūrėjams šiuolaikinius įrankius, kad būtų galima geriau įsitraukti, užsidirbti ir išmatuoti savo auditoriją“.
Generalinis direktorius Jonas Vlassopulosas, buvęs „Roblox“, tęs „Napster“ vadovavimą, pažymėdamas, kad jis įsivaizduoja naujos kartos platformą, kurioje gerbėjai gali bendrauti su menininkais 3D virtualiose erdvėse, todėl muzikos vartojimas tampa labiau socialinis ir svaiginantis.
Įkurta 2019 m., „Infinite Reality“ pavyzdinis produktas yra „IR Studio“, variklis, skirtas svaiginančioms svetainėms kurti, kupinas socialinės virtualios aplinkos ir avatarų. Bendrovė sako, kad „WebXR“ palaiko IR variklis, tačiau priglobtame „IR Studio“ įrankyje šiuo metu nėra įjungta funkcija. Vis dėlto tai galimybė „Napster“ galėjo Palaikykite „WebXR“ ateityje, o tai reiškia, kad bet kokia VR ausinių, galinčių naudoti „WebXR“ naršyklę, nors šiuo metu tai yra gryna spekuliacija.
Tai nėra pirmas kartas, kai „Napster“ prekės ženklas pakeitė rankas nuo savo 2002 m. Bankroto, kurį lėmė jos platforma, leidžianti nelicencijuoti P2P dalijimąsi muzika, pritraukianti roko grupės „Metallica“ ir. Bėgant metams įmonei įsigijo skalbinių sąrašas kompanijų, kurios tikėjosi panaudoti plačią prekės ženklo patrauklumą, paskutinį kartą paversdama vienkartinę muzikos dalijimosi platformą abonentų pagrindu sukurta muzikos srautinio perdavimo platforma.
Įdomu tai, kad begalinė realybė taip pat nėra pirmoji į XR orientuota įmonė, įsigijusi „Napster“. 2020 m. Rugpjūčio mėn. Londone įsikūrusi „Virtual Concert Company“ „Melodyvr“ įsigijo „Napster“ už 70 milijonų dolerių, kurie tikėjosi pristatyti „VR“ ausinių vartotojams įtraukiančius vaizdo koncertus. Prieš pradedant begalinę realybės įsigijimą, naujausias „Napster“ savininkas buvo „Blockchain Company Algorand“, kuris tikėjosi decentralizuoti muziką.


