„Pasaulio karo z VR“ peržiūra – tvirtas „Left 4 Dead“ (be kelių žaidėjų) imitacija

Aš turėjau galimybę užsiimti rankomis su pradiniu lygiu Z pasaulinis karas VR ruoštisAr Pirmasis VR įrašas į aukštą zombių franšizę. Ir kaip romanas, 2013 m. Filmas ir saujelė po to vykusių plokščių ekrano žaidimų „Chock-Full“ „Zombie Hordes“, kuriuos jūs imate padedant dviem AI kompanionams. Nors bet kuriuo metu jis žada iki 200 zombių ekrane – iš kur kas daugiausia girdėjau VR žaidime, aš įėjau į vieną klausimą. Yra daugiau Geriau? Skaitykite toliau, kad sužinotumėte.
Kalbant apie zombių žaidimus, formulė yra gana pagrindinė. Mažiau zombių paprastai reiškia, kad yra galingesni, ir dėl to pavieniai susitikimai yra daug baisesni. Į Z pasaulinis karas VR Nors atvirkštinė yra tiesa. Nors jūs neturėtumėte bijoti vieno zombio ar net dviejų ar trijų, tai yra klasteriai, kurių turite saugoti. Ir jie gali būti Gana dang Masinis – bent jau pagal VR standartus.

Į Z pasaulinis karas VRpavieniai zombiai iš esmės yra nedidelis susierzinimas, leidžiantis lengvai juos nuvalyti šautuvu arba be jokių priemonių perkrauti žurnalą ir susprogdinti juos tiesiai į galvą. Kadangi priešai paprastai būna gana silpni, tai taip pat reiškia, kad galite purkšti milžinišką keisto riksmingų aklavietių mišinio pleistrą, bet taip pat išgyventi, kai jus supa pusšimtis, kai jie sukramto ir paeiliui tave sukelia.
Vis dėlto tai ne visi pagrindiniai bėgikai. Nors šiuo metu „Enemy Variety“ yra gana žema – Tokijuje vaidinau tik mokymo programą ir pirmąją misiją – kiekviena taip dažnai pasirodys raudona paryškinta zombis, nurodydamas, kad tai nėra jūsų standartinis sprinteris. Tai greitai pakeičia tai, kas pradėjo jaustis, buvo gana nuobodi susitikimų serija, siūlanti periodinius pokyčius, kaip jūs nuleidžiate klasterius, ir pereinate prie žaidimo įvairių vingių takų, vidaus erdvių ir didelių lauko arenų.
Iki šiol aš susidūriau su dujų zombiais, kurie fumigatija daro zonos efektus, zombius, kurie meta jūsų veidą iš tolo, riksmus, kurie atneša didesnes bangas, ir bombos zombius, kurie sprogsta netoliese.
Sąžiningai, prieš žaidžiant žaidimą, aš tikėjausi, kad jis bus daug panašesnis į filmą, kur zombiai jus pakerės ir jūs greitai būsite grąžintas į paskutinį jūsų patikrinimo punktą. Vis dėlto VR žaidime jie stebėtinai pagarbusprimindamas daugiau apie seną kovos menų filmą, kuriame grupė priešų apsuptų herojų ir paeiliui būtų sumušta. Vienintelis skirtumas yra tas, kad šie gerai elgiasi minios gali pakeisti nuleistą priešą paruoštu naujų zombių broso srautu, kuris tiesiog Amble’as pirmiausia susiduria su veidu iš netoliese esančios sienos.
Taigi yra geriau? Aš dar nežinau. Tai tikrai yra daugiau vis dėltoAr Aš duosiu Z pasaulinis karas VR tai.
Greitai atradau, kad vienu metu šienauju 20 minų, kurios yra lengvai žiaurios, jei tik turite amuniciją. Vis dėlto judant kartu, o pasakojimas muša vis daugiau zombių jūsų keliu, tai greitai tampa užduotimi, kad ne tik sprogti ir perkrauti kuo greičiau, bet ir pritraukti blogus į droselius ir įsitikinti, kad jūsų AI kompanionai yra šalia jūsų, kad padėtų.
Kalbant apie AI kompanionus: šie vaikinai yra kvailas. Kuris čiulpia. Didelėje arenoje aš vengdavau ir pyniau pasiimti amunicijos ir granatų, o mano bendražygiai buvo įstrigę keistai kampe, šaudant lėtai, ir neveiksmingai prisiėmė žalą. Natūralu, kad blogiausia, ką jie gali padaryti, tai iš jūsų nunešti šiek tiek šilumos, tačiau jie tiesiog nėra pakankamai patikimi, kad suteiktų daugiau nei tik keli galvos purslai, todėl mane greitai pamiršta. Tai pasakė, Z pasaulinis karas VR Jaučiasi, kad tai tikrai turėtų būti kelių žaidėjų, bet tiesiog nėra. Kuris taip pat čiulpia.
Vienas dalykas, kurio nesitikėjau, buvo įvairios kliūtys, kurias turėjau įveikti, kad patektumėte į pabaigos lygį, o tai buvo maloni staigmena. Tokijuje aš turėjau surasti ir uždėti bombą, kuriai reikia kelių žingsnių rankoms, įskaitant besisukantį AA gruntą, purtant skystį viduje ir pasodinti ją į reikiamą vietą. Taip pat žada žaisti daugybę gėrybių, tokių kaip atrakinamos kulkosvaidžio pozicijos, kurioms reikalingas raktas, kuris skatina visiškai ištirti lygius. Galų gale jūs esate įteiktas iki šiol didžiausia būrys, o tai verčia visus įgūdžius, kuriuos išmokote, iki lūžio taško.
Ant kaulo yra daug daugiau mėsos, nei aš iš pradžių tikėjausi, ir laukiu, kad galėsiu sugrįžti į visą žaidimą. Trumpai tariant, aš išėjau iš Tokijo lygio, dažniausiai mėgstu tai, ką patyriau.
Yra daug niūrių kruopščių Z pasaulinis karas VR Paleidžiama rugpjūčio 12 d. „Quest“ ir „SteamVR“ ausinėse. Galite tikėtis išsamios ataskaitos apie žaidimo šaudymo patirtį (gana standartinę, bet iki šiol gerą), ginklų įvairovę (be atnaujinimų, bet daugybės skirtingų ginklų) lokomotyvo schemos (viskas yra) ir pasakojimas (net neįsivaizduoju, kas vyksta, be „Bang Bang“).
Tuo tarpu galite iš anksto užsisakyti Z pasaulinis karas VR „Horizon“ parduotuvėje, skirtoje 2 ir daugiau „Quest“, ir „Steam“, skirtoje PC VR ausinėms, kurių kaina siekia 20 USD.
Post ‘pasaulinio karo „Z VR“ peržiūra – tvirtas „Left 4 Dead“ (be kelių žaidėjų) imitacija pirmiausia pasirodė kelyje į VR.


