Loading Now

„VisionOS“ naujinimas suteikia kūrėjams patobulintus VR srautinio perdavimo iš debesies įrankius

„VisionOS“ naujinimas suteikia kūrėjams patobulintus VR srautinio perdavimo iš debesies įrankius



„Apple Vision Pro“ ką tik gavo naują naujinimą, kuris prideda „Foveated Streaming“ į ausines, iš esmės tą pačią pralaidumo taupymo funkciją, kurią „Valve“ pateikia būsimoms „Steam Frame“ ausinėms.

Naujienos

Kaip pažymėjo VR tiekimo grandinės analitikas Bradas Lynchas, suaktyvintas srautinis perdavimas „Vision Pro“ pasirodė per naujausią „visionOS 26.4“ beta versijos naujinimą, kuris pasirodė vasario 16 d.

Remiantis naujausiais „Apple“ kūrėjų dokumentais, panašiai kaip „Valve“ suaktyvintas srautinio perdavimo sprendimas, skirtas „Steam Frame“, „Apple“ įdiegimas naudoja „Vision Pro“ akių stebėjimą, kad optimizuotų srautinį vaizdą, kad būtų rodoma aukščiausia kokybė.

Jei turite virtualios realybės žaidimą, patirtį ar taikomąją programą, sukurtą staliniams kompiuteriams arba debesies serveriui, galite juos transliuoti į Apple Vision Pro naudodami Foveated Streaming sistemą.

Foveated Streaming leidžia jūsų galutiniam taškui srautu perduoti aukštos kokybės turinį tik tada, kai reikia, remiantis informacija apie apytikslį regioną, kuriame asmuo ieško, užtikrinant našumą.

Be to, „Apple“ pažymi, kad „Vision Pro“ srautinis srautinis perdavimas leidžia naudoti tam tikrą hibridinį požiūrį į skaičiavimą: galite rodyti „visionOS“ erdvinį turinį kartu su srautiniu turiniu, pvz., skrydžio treniruokliu, vaizduojančiu kabiną naudojant „RealityKit“, o procesoriaus reikalaujantys kraštovaizdžiai srautu perduodami iš nuotolinio kompiuterio į įrenginį.

Pagrindinis skirtumas yra dėmesys ir įgyvendinimas. Panašu, kad „Valve“ visame pasaulyje taiko „Foveated Rendering“, o tai reiškia, kad visos „Steam“ programos bus naudingos. „Valve“ dėmesys taip pat skiriamas vietiniam kompiuterio transliavimui, kuris atliekamas tiesioginiu „Wi-Fi 6E“ ryšiu.

Vietoj to, „Vision Pro“ programos ir žaidimai turi būti specialiai integruoti su „Apple“ technologijos versija, o „Apple“ papildomai palaiko NVIDIA „CloudXR SDK“, leidžiančią esamų VR programėlių, sukurtų staliniams kompiuteriams ir debesies serveriams, kūrėjams transliuoti į „Vision Pro“.

Mano paėmimas

Iš pirmo žvilgsnio atrodo, kad „Apple“ suderina „Valve“ „punch-for-punch“ su suaktyvėjusiu srautiniu perdavimu, nors nemanau, kad „Apple“ prasmingai siekia konkuruoti su būsimu „Steam Frame“ vartotojų atžvilgiu.

Tikėtina, kad už 3500 USD kainuojantį „Vision Pro M5“ atnaujinimą artimiausiu metu kaina nenukris, ir aš neįtariu, kad „Apple“ bando įtraukti daugybę kompiuterių VR kūrėjų, kad sukurtų vartotojams skirtas savo programų versijas, kurios turės būti specialiai integruotos su „Vision Pro“ srautiniu perdavimu.

Jei aš būčiau įmonė Tačiau vartotojas gali būti labai suinteresuotas naujuoju atnaujinimu, nes tai atveria vieną iš pagrindinių Steam Frame funkcijų.

Galimybė į laisvų rankų įrangą įkelti daugiau skaičiavimo reikalaujančių programų jau priklauso gali neleisti kai kurioms įmonėms pateisinti „Steam Frame“ (-ių) pirkimo, o „Apple“ per daug džiaugiasi galėdama įpareigoti – ypač dėl to, kad dėl pastarosios atminties ir saugojimo krizės komponentai taip smarkiai pabrango, todėl „Valve“ turėjo iš naujo įvertinti „Steam Frame“ kainas ir išleidimo datą.



Source link

Gal būt praleidote

Draugai: - Marketingo agentūra - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Klaipedos miesto naujienos - Miesto naujienos - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Teniso treniruotės - Pranešimai spaudai - Kauno naujienos - Regionų naujienos - Palangos naujienos