Loading Now

Meta nužudo savo VR metaversą po 84 milijardų dolerių nuostolių – Hypergrid Business

Meta nužudo savo VR metaversą po 84 milijardų dolerių nuostolių – Hypergrid Business


Zuckerberg AI sukurtas paplūdimys. (Nuotrauką suteikė Meta.)

Šią savaitę „Meta“ paskelbė, kad ištraukia „Horizon Worlds“ virtualios realybės versiją, platformą, kuri kažkada buvo Marko Zuckerbergo metaversijos statymo pagrindas.

Remiantis „Meta“ pranešimu, nuo birželio 15 d. vartotojai nebegalės kurti, skelbti ar atnaujinti VR pasaulių arba pasiekti „Meta Horizon Worlds“ naudodami „Meta Quest“ ausines.

Platforma išliks tik kaip atskira mobilioji programėlė.

Tai nuostabi projekto pabaiga, paskatinusi Zuckerbergą pervadinti visą savo įmonę.

Kai 2021 m. spalį Meta pakeitė pavadinimą iš „Facebook“, Zuckerbergas pavadino metaversą „kita siena“ ir rašo: „Tikimės, kad per ateinantį dešimtmetį metaversa pasieks milijardą žmonių, priglobs šimtus milijardų dolerių skaitmeninės komercijos ir padės sukurti darbo vietas milijonams kūrėjų ir kūrėjų.

Na, ne taip, kaip jis planavo. Tuometiniame savo vaizdo įraše, kuriame buvo paskelbta apie metavisumą, kurį prisiverčiau žiūrėti, Zuckerbergas pasirodė kaip driežas,

Jei norite šiek tiek prisiminti praeitį, galite žiūrėti visą jo pagrindinį pristatymą žemiau:

Kas praeina ir kada

Iki kovo 31 d. „Horizon Worlds“ ir „Events“ išnyks iš „Quest Store“, o pačios „Meta“ vitrinų pasauliai – „Horizon Central“, „Events Arena“, „Kaiju“ ir „Bobber Bay“ – VR tinkle užges, teigiama „Meta“ pranešime.

Iš prenumeratos taip pat bus pašalintos „Horizon“ skirtos „Meta Horizon Plus“ privilegijos, įskaitant metakreditus, skaitmeninius drabužius ir pirkimus pasaulyje.

Vartotojai, kurie jau atsisiuntė „Horizon Worlds“, gali žaisti VR iki birželio 15 d., o po to programa bus visiškai pašalinta iš „Quest“.

Šios savaitės pranešimas nebuvo pirmasis batas, nukritęs.

Vasario mėnesį „Meta“ visam laikui uždarė „Horizon Workrooms“ – VR susitikimų platformą, skirtą biuro darbuotojams kaip „Zoom“ pakaitalą, ir ištrynė visus vartotojo duomenis. Remiantis „Snazzy Solutions“ poveikio verslu analize, bendrovė taip pat nustojo pardavinėti komercines „Quest“ ausines ir nustojo priimti naujų klientų į „Quest for Business“ programą.

Pasak Bloomberg, sausio mėnesį „Reality Labs“ atleido daugiau nei 1 000 darbuotojų ir uždarė VR studijas, įskaitant „Ouro Interactive“ – vidinę studiją, pastatytą 2023 m., kad būtų sukurtas pirmosios šalies „Horizon Worlds“ turinys.

Sąskaita ateina

„Reality Labs“ vien 2025 m. prarado 19,19 mlrd. JAV dolerių, todėl bendri nuostoliai nuo 2020 m. pasiekė 83,6 mlrd. USD, rodo „Meta“ ketvirtojo ketvirčio ir 2025 m.

Samantha Ryan, „Reality Labs“ Meta turinio viceprezidentė, uždarymą apibrėžė kaip „dvigubą mažinimą“, o ne atsitraukimą, vasario mėnesio tinklaraščio įraše sakydama, kad „Meta padvigubins VR kūrėjų ekosistemą, tuo pačiu perkeldama pasaulių dėmesį į beveik išimtinai mobilųjį“.

„Suskirstę dalykus į dvi skirtingas platformas galėsime geriau sutelkti dėmesį į kiekvieną“, – pridūrė ji.

Ryanas taip pat reikalavo, kad Meta liktų įsipareigojusi VR. Ji teigė, kad Meta vis dar buvo „vienintelis didžiausias investuotojas VR pramonėje“ ir vis dar tiki VR „kaip svarbia technologija kelyje į kitą skaičiavimo platformą“.

Neįmanoma parduoti verslui

„Horizon Workrooms“, „Meta“ įmonės VR susitikimų platformos, nesėkmė buvo visiškai nuspėjama.

Jei dalyvaujate „Zoom“ susitikime, galite patikrinti savo el. paštą, ištraukti kalendorių, bendrinti ekraną, naudoti lentą ir pasiekti įrašus bei nuorašus. Visi jau yra įdiegę „Zoom“. Visi jau turi fotoaparatą.

Jei norite surengti tą patį susitikimą VR, pirmiausia turite rasti ausines. Įkraukite jį. Atsisiųskite visus sukauptus naujinimus. Prisiminkite, kaip juo naudotis. Išsiaiškinkite, kaip bendrinti susitikimo kvietimą. Įsitikinkite, kad visi jūsų bendradarbiai turi savo įrangą. Išmokykite bent vieną iš jų naudotis savo.

Įkūrėjas Markas Zuckerbergas paskelbė, kad „Facebook“ keičia savo įmonės pavadinimą į Meta…

Tada, kai iš tikrųjų dalyvaujate susitikime, ekranus sunku įskaityti. Neturite lengvos prieigos prie darbalaukio programų. Rašyti sunku arba neįmanoma. Negalite patikrinti savo telefono, jei įeina kažkas skubaus.

Tai nepraktiška 99,9 proc. verslo naudojimo atvejų.

Aš tikrai bandžiau dirbti su VR. tikrai turiu. Bandžiau pritraukti savo komandos narius. Netgi išdalinau nemokamas ausines. Tai labai sunku parduoti. Tikrai nėra jokios naudos dirbti VR. Visa tai minusas..

O tais retais atvejais, kai VR gali būti prasminga – tarkime, peržiūrint fizinio produkto maketą su paskirstyta komanda – tą maketą tektų įkelti į „Meta“ serverius. Meta turėtų prieigą prie kiekvienos diskusijos apie tai, kiekvienas su ja susijęs dokumentas, kiekviena vidinė jūsų produkto kūrimo proceso detalė. Bet kuriai įmonei, kuri rimtai žiūri į intelektinę nuosavybę, vien tai yra sandorio nutraukėjas.

To „Horizon Workrooms“ niekada neišsprendė. Vartotojų versija turėjo tas pačias problemas. Wagneris Jamesas Au, ilgametis virtualių pasaulių žurnalistas, leidiniui „The American Prospect“ sakė, kad „Horizon Worlds“ nesugebėjo sutvarkyti „socialinio aspekto“ ir pažymėjo, kad „tai virtualios bendruomenės ir jos turi būti svetingos.

Ką „Second Life“ ir „OpenSim“ padarė teisingai – savotiškai

Tuo tarpu „Second Life“, kuris buvo paleistas 2003 m., prieš „iPhone“ egzistavimą, vis dar veikia.

Taip pat yra šimtai „OpenSim“ tinklelių, daugelis iš jų valdomi savanorių, turinčių nedidelį biudžetą. Hipertinklelis, tarpusavyje sujungtų OpenSim pasaulių tinklas, kuriame avatarai gali teleportuotis tarp tinklelių, išlaikydami savo išvaizdą, daiktus ir draugų sąrašus, niekada nepraras 19 milijardų dolerių per vienerius metus. Ji taip pat niekada nebuvo uždaryta dėl ketvirčio pajamų skambučio.

Kontrastas su Meta yra ryškus. Pagal platformos istorijos analizę, kurią atliko žaidimų kūrėjas Philipas Ludingtonas, „Second Life“ virtualioji ekonomika per metus išleidžia maždaug 650 milijonų dolerių, o per platformos gyvavimo laikotarpį „Linden Lab“ kūrėjams išmokėjo 1,1 milijardo dolerių – 14 iš jų tapo milijonieriais pardavę virtualią madą ir nekilnojamąjį turtą.

Palyginimui, Meta niekada nesukūrė veikiančios kūrėjų ekonomikos. Nors „Second Life“ naudotojai išlaiko autorių teises į savo turinį, „Meta Horizon Worlds“ suteikė „Meta“ išimtinę turinio ir naudojimo teisių kontrolę. Tai buvo uždara ekosistema, valdoma vieno subjekto.

Pajamų pasidalijimas pablogino situaciją. Kai „Meta“ išbandė pirkinius programoje, kūrėjai gavo tik 52,5 proc. ikimokestinių pajamų po platformos mokesčių. Philipas Rosedale’as, dabar „Linden Lab“ techninis vadovas ir pirminis „Second Life“ įkūrėjas, pavadino „Meta“ mokesčių struktūrą nugalėjančia, sakydamas „PC Gamer“: „Atrodo, tai puikus būdas atgrasyti kūrėjus nuo realaus dalyvavimo jos ekonomikoje, bet atvirai kalbant, aš tikiuosi iš jų nieko mažiau. Tuo metu jis pažymėjo, kad „Linden Lab“ per vienerius metus „Second Life“ kūrėjams išmokėjo 86 mln.

„Second Life“ stebuklingas padažas nebuvo jo technologija.

Meta manė, kad geresnė grafika ir VR panardinimas padės jam pasisekti. Sansaras manė, kad VR vietinis dizainas tai padarys. „High Fidelity“ manė, kad tai padarys naujos kartos infrastruktūra. „Decentraland“ manė, kad „blockchain“ nuosavybė tai padarys. Nė vienas iš jų nepasiteisino, nes „Second Life“ pranašumas yra ne technologijos, o veikiau 23 metai sukauptos kultūros, ekonominės infrastruktūros ir santykių, sukurtų bendrame pasaulyje, sako Ludingtonas.

„OpenSim“ turi kažką dar sunkiau atkartoti: jis yra visiškai atviro kodo, decentralizuotas ir niekam nepriklauso. Jokia įmonės valdyba negali nuspręsti jos uždaryti. Jokia ketvirčio pajamų ataskaita negali to nužudyti. Tai labiau panašu į tai, kaip veikia internetas, ir kodėl aš esu didelis gerbėjas. Taip pat kodėl pastaruosius 17 metų rašiau apie „OpenSim“.

Asmeniškai manau, kad uždara metaversa nėra tinkamas kelias.

Kas Meta užsidaro, o kas lieka

Šią savaitę daugelyje antraščių buvo rašoma: „Meta nužudo savo metaversiją“. Įskaitant ir mano. Taip sulaukiate paspaudimų, tiesa?

Bet tai ne visai visas vaizdas.

Išjungimas naudojant VR:

  • „Horizon Worlds“ – bet tik VR versija: „Quest Store“ išėjo iki kovo 31 d.; pati programėlė iš visų Quest ausinių pašalinta birželio 15 d., teigiama Metos pranešime.
  • „Horizon Workrooms“: „Meta“ VR biuro susitikimų platforma vasarį buvo uždaryta, o visi vartotojo duomenys buvo ištrinti, teigia „PC Gamer“.
  • „Quest for Business“: „PC Gamer“ teigimu, vasario mėnesį „Meta“ nustojo pardavinėti komercines Quest ausines ir priimti naujus įmonės klientus.
  • Pačios „Meta“ pirmosios šalies VR turinys: „Meta“ kūrėjų tinklaraštyje pripažino, kad 86 procentus laiko, kurį „Quest“ naudotojai praleidžia prie ausinių, jau naudoja trečiųjų šalių programėlės – tai reiškia, kad jos turinys iš esmės buvo nesvarbus, kaip žmonės iš tikrųjų naudojosi įrenginiu. Šiuo metu bendrovė visiškai uždarė tris vidines VR studijas.
  • Mygtukas „Horizon Feed“ ir „Worls“ „Quest“ sąsajoje: „Engadget“ teigimu, naujoji ausinių „Navigator“ vartotojo sąsaja paleidžiama į įdiegtų programų tinklelį, pašalinus „Horizon“ socialinį kanalą.

Dar galima:

  • Quest ausinės: vis dar parduodamos. „Meta“ teigia, kad turi „tvirtą ateities VR ausinių planą, kuris bus pritaikytas skirtingiems auditorijos segmentams“, rašoma jos kūrėjų tinklaraštyje. Remiantis Tom’s Guide, kuriamos naujos kartos žaidimų ausinės.
  • Trečiųjų šalių VR žaidimai: „Beat Saber“, „Superhot VR“, „Gorilla Tag“ ir tūkstančiai kitų lieka visiškai pasiekiami „Quest“. „Meta“ teigia, kad 2025 m. į VR kūrėjų programas investavo beveik 150 mln.
  • „Horizon Worlds“ kaip mobilioji programa: veikia „iOS“ ir „Android“, perkelta į „Roblox“ stiliaus mobiliųjų žaidimų platformą. „Meta“ teigia, kad 2025 m. per mėnesį aktyvių mobiliųjų įrenginių naudotojų skaičius išaugo daugiau nei keturis kartus, o keturi mobiliųjų įrenginių kūrėjai visą gyvenimą uždirbo 1 mln. USD, rašoma kūrėjų tinklaraštyje.
Marija Korolova
Naujausi Maria Korolov įrašai (žiūrėti viską)





Source link

Gal būt praleidote

Draugai: - Marketingo agentūra - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Klaipedos miesto naujienos - Miesto naujienos - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Teniso treniruotės - Pranešimai spaudai - Kauno naujienos - Regionų naujienos - Palangos naujienos