Atsisakę „Meta“ ausinių planų, „Asus“ bendradarbiauja su XREAL, gamindama ROG AR akinius su 240 Hz ekranu
Nors ilgai lauktos „Asus“ „Quest“ stiliaus VR ausinės buvo uždėtos ant ledo, Taivano technologijų milžinė paskelbė, kad dabar bendradarbiauja su XREAL, gamindama tradiciniams žaidimams skirtus AR akinius, kurie gali pasigirti įspūdingu 240 Hz atnaujinimo dažniu.
Naujienos
2024 m. „Asus“ ir „Lenovo“ paskelbė, kad kuria „Quest“ stiliaus VR ausines, kuriose veikia „Horizon OS“ – pirmuosius trečiųjų šalių įrenginius, kurie tai daro. Tačiau praėjusį mėnesį sužinojome, kad sandoris buvo neribotam laikui „pristabdytas“.
Šią savaitę vykusiame CES 2026 parodoje Asus Republic of Gamers (ROG) paskelbė, kad bendradarbiauja su XREAL, kad išleistų porą „žaidimų akinių“ su dviem 1 920 x 1 080 240 Hz mikroOLED ekranais: ROG XREAL R1.
Panašiai kaip XREAL One Pro, akiniai siūlo 57° matymo lauką per paukščių maudymosi optiką, 3DOF sekimą, elektrochrominį atspalvį ir Sound by Bose garso funkciją.
ROG XREAL R1 taip pat pristatomas su išoriniu „ROG valdymo doku“, kuris išplečia ryšį su kompiuteriais ir konsolėmis, pridedant vieną DisplayPort 1.4 prievadą ir du HDMI 2.0 prievadus. Pažymėtina, kad jis taip pat gali tiesiogiai prisijungti prie palaikomų USB-C įrenginių, tokių kaip ROG Ally.
Kaip ir „XREAL One Pro“, „Asus“ teigia, kad „ROG XREAL R1“ atitinka 171 colio virtualų ekraną 4 metrų atstumu, todėl 240 Hz atnaujinami „microOLED“ yra pagrindinis skirtumas tarp šių dviejų; „XREAL One Pro“ (650 USD) turi tik 120 Hz atnaujinimą.
„Asus“ dar nepaminėjo kainos ar išleidimo datos, tačiau tikimasi, kad „ROG XREAL R1“ pasauliniu mastu bus pristatytas pirmoje 2026 m. pusėje.
Peržiūrėkite toliau pateiktą specifikacijų lapą:
ROG XREAL R1 specifikacijos
| Ekranas |
Sony 0,55 colio mikro-OLED |
| Rezoliucija | 1 920 x 1 080 |
| Atnaujinimo dažnis | 240 Hz |
| Matymo laukas (FOV) | 57° |
| Judesio į fotoną delsa | 2 ms |
| Didžiausias ryškumas | 700 nitų |
| Spalvų gama | 107% sRGB |
| 3 laisvės laipsniai (DoF) |
Palaikomos vietinės 3DoF, 6DoF |
| Reguliuojamas objektyvo skaidrumas | |
| Skaitmeninis IPD koregavimas | Taip |
| Garsas | Bose garsas |
| Svoris | 91 g |
ROG valdymo doko specifikacijos
| Įvesties / išvesties prievadai (įvestis) |
2 x HDMI® 2.0 |
| Įvesties / išvesties prievadas (išvestis) | 1 x USB-C® |
| Vaizdo raiška | 4K@60Hz |
| Matmenys | |
| Svoris | 230 g |
Mano paėmimas
Kai praėjusiais metais „Asus“ ir „Lenovo“ paskelbė, kad bendradarbiauja su „Meta“, kurdami savo XR ausines, kuriose veikia „Horizon OS“, žaidimo planas buvo gana aiškus: ROG patiks entuziastingiems VR žaidėjams, o „Lenovo“ sieks produktyvumo, o gal net verslumo.
Ir prisipažinsiu, aš to nepadariau tikrai žinau ką tai reiškė tuo metu. Nė viena įmonė neturėjo veiksmų laisvės prasmingai pakeisti pagrindinę Quest 3 aparatinę įrangą nesuardant Horizon OS ekosistemos, kuri dabar daugiausia pritaikyta turiniui, sukurtai specialiai Quest 3 ir 3S, kurie abu veikia su Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2.

Lengvos spėlionės: tai iš esmės paliko „Asus“ įstrigusį. Įmonei galėjo tekti sukurti šiek tiek daugiau nei brangų, ryškesnį „Quest 3“ su tuo pačiu mikroschemų rinkiniu – galbūt net su tos pačios raiškos ekranais ir mažai kuo kitu. Kad ir kaip būtų, visada buvo sunku konkuruoti su pačios Meta subsidijuojamomis pirmosios šalies ausinėmis, neturint aiškaus diferenciacijos kelio.
„Asus“ ir „Lenovo“ pasitraukimas iš partnerystės galėjo lemti bendros konkurencinės aplinkos pasikeitimą. 2024 m. trečiųjų šalių gamintojų įtraukimas į rinkinį turėjo tapti naujuoju „Meta“ etosu kaip „atvira“ XR alternatyva – „Vision OS“, kuri, Apple stiliumi, yra monolitinė platforma, kuri niekada nebus atvira tik pačiam Cupertino technologijų milžinui.
Atrodo, kad toks „atviras“ principas labiau susijęs su „Google“ žaidimu su „Android XR“ – jo pradžia yra neseniai išleistas „Samsung Galaxy XR“. Tikiuosi, kad galiausiai atsiras ir daugiau „Android XR“ veikiančių ausinių.
Tuo tarpu Meta, atrodo, perkelia didžiąją dalį „Reality Labs“ dėmesio į AR ir išmaniųjų akinių kūrimą, o tai ypač aktualu, nes ROG nusprendė paremti ilgametę AR akinių gamintoją XREAL, užuot, tarkime, paskelbusi, kad „Quest“ principu kuria „Android XR“ ausines.


