Buvę „Magic Leap“ inžinieriai pristato be kodo AR kūrimo platformą, kuri siekia tapti „AR drobe“
Buvusių „Magic Leap“ inžinierių įkurtas startuolis „Trace“ šiandien paskelbė apie naujos papildytos realybės kūrimo platformos, kuri tikisi tapti „AR Canva“, pristatymą.
Naujienos
Kaip teigiama neseniai paskelbtame pranešime spaudai, „Trace“ teigia, kad jis skirtas visiems – nuo pasaulinių prekių ženklų iki nepriklausomų kūrėjų, norinčių kurti įtraukiantį AR turinį.
Pažymėtina, kad platformai nereikia kodavimo ar pažangių projektavimo žinių, todėl vartotojai gali kurti, išmesti ir dalytis interaktyvia AR patirtimi mobiliuosiuose įrenginiuose, ausinėse ir AR akiniuose.
Norėdami paleisti, Trace sako, kad paleidžia platformą lemiamu momentu; „Adobe“ oficialiai nutraukė savo „Aero AR“ platformą, o „Meta’s Spark AR“ platforma buvo pašalinta 2025 m. sausio mėn. Kad išnaudotų akimirką, „Trace“ siūlo tris nemokamus savo aukščiausios kokybės plano mėnesius „Aero“ ir „Spark“ naudotojams, kurie pereina prie platformos.
„Net kai XR įrenginiai tampa vis galingesni, kūrėjų ekosistema vis dar yra labai ribota“, – sakė Martinas Smithas, „Trace“ technologijų vadovas ir vienas iš įkūrėjų. „Įgalinti kūrėjus kurti ir dalytis savo vizija yra tokia svarbi paveikslo dalis, nesvarbu, ar jie yra pedagogai, menininkai, ar „Fortune 500“ prekės ženklas. „Trace“ veikia bet kur, akimirksniu keičiasi ir palaiko AR, kurios nusipelnė.
Įkurta 2021 m., „Trace“ jau dirbo su daugybe ankstyvųjų įmonių naudotojų, įskaitant ESPN, „T-Mobile“, „Qualcomm“, „Telefónica“, „Lenovo“ ir „Deutsche Telekom“, kurie naudojo „Trace“ rinkodarai, vizualizavimui, darbuotojų mokymui ir parodų diegimui „Mobile World Congress“ ir „Hip Hop 50 Summit“.
„Trace“ kūrimo platformą galima nemokamai atsisiųsti „iPhone“ ir „iPad“ iš „App Store“, o pasirenkama „premium“ prenumerata kainuoja nuo 20 USD per mėnesį. Šiuo metu kūrinius galima peržiūrėti naudojant „Trace Viewer“ programą, kurią galima nemokamai įsigyti „App Store“ ir „Google Play“, o vartotojai gali importuoti esamus 3D išteklius į žiniatinklio studiją, kurią galima rasti adresu studio.trace3d.app.
Mano paėmimas
Yra priežastis, kodėl „Meta“ ir „Adobe“ neįdėjo a masyvi Pastaruoju metu daug pastangų įdėjo į atitinkamas AR kūrimo platformas: visą dieną veikiantys AR akiniai vis dar gana toli, nes įprastas XR ausinių ir akinių kūrėjų būrys tik dabar žengia į išmaniuosius akinius prieš tai, kas gali būti kelerius metus trunkantis ateities visos dienos AR akiniai.
Vis dėlto įmonės lygio AR aktyvinimas mobiliosiose ir mišrios realybės ausinėse, tokiose kaip „Apple Vision Pro“ ir „Quest 3“, gali pasukti daugiau nei keletą galvų, todėl greitas ir paprastas sprendimas be kodo puikiai tinka įmonėms ir nepriklausomiems kūrėjams, ieškantiems pasirinktinio pasiekiamumo.

Manyčiau, kad Trace strategija siūlyti buvusius „Adobe Aero AR“ ir „Meta Spark AR“ yra gana gudrus žingsnis siekiant išplėšti tam tikrą rinkos dalį, o tai tampa vis svarbiau, nes tai yra vienintelė įmonės veikla, o ne šalutinis projektas, kaip buvo „Adobe“ ir „Meta“.
Sudėtingesnis išbandymas bus pamatyti, kaip „Trace“ auga tame nesibaigiančiame žingsnyje iki plačiai paplitusių AR akinių, ir kaip jis atlaiko konkurenciją, tikrai kils iš platformų turėtojų, norinčių pasiūlyti panašiai lengvai naudojamus ateities AR kūrinių rinkinius.
Nors platus platformos taikymas ir naudojimo paprastumas yra dideli pliusai, matau, kad ji labiau tinka įmonės erdvėje, nei tai, ko gali įsikibti paprasti vartotojai – o tai tikriausiai idealiai tinka įmonei, įkurtai Magic Leap absolventų, kurie neabejotinai išmoko aštrią pamoką iš pirmų rankų. Ankstyvas „Magic Leap“ flirtas su pirkėjais 2018 m., kai buvo išleistas „Magic Leap One“, galiausiai privertė įmonę po dvejų metų pereiti prie įmonės.


