„Google“ projektas „Genie“ sukuria realiu laiku tyrinėjamus virtualius pasaulius ir siūlo pažvelgti į VR ateitį
„Google“ AI tyrimų laboratorija „DeepMind“ praėjusių metų rugpjūtį paskelbė „Genie 3“, kurioje demonstruojama AI sistema, galinti generuoti interaktyvias virtualias aplinkas realiuoju laiku. Dabar „Google“ išleido eksperimentinį prototipą, kurį „Google AI“ prenumeratoriai gali išbandyti šiandien. Tiesa, kol kas negalite sukurti VR pasaulio skrydžio metu, bet mes priartėjame prie neįtikėtinai.
Naujienos
„Project Genie“ yra tai, ką „Google“ vadina „eksperimentinių tyrimų prototipu“, todėl tai dar nėra jūsų svajonių „AI žaidimų mašina“. Iš esmės tai leidžia vartotojams kurti, tyrinėti ir keisti interaktyvias virtualias aplinkas naudojant žiniatinklio sąsają.
Sistema labai panaši į ankstesnius vaizdų ir vaizdo įrašų generatorius, kuriems reikia įvesti teksto raginimą ir (arba) įkelti nuorodinius vaizdus, nors „Project Genie“ tai daro keletą žingsnių toliau.
Vietoj vieno „Project Genie“ turi du pagrindinius raginimo langelius – vieną aplinkai ir kitą personažui. Trečiasis raginimo langelis taip pat leidžia pakeisti pradinę išvaizdą prieš visiškai sukuriant aplinką (pvz., padidinti kardą, pakeisti medžius, kad jie nukristų).
Kaip ankstyva tyrimų sistema, „Project Genie“ turi apribojimų, rašoma „Google“ tinklaraščio įraše. Sukurtos aplinkos gali labai neatitikti realios fizikos ar raginimų, simbolių valdymas gali būti nenuoseklus, seansų trukmė ribojama iki 60 sekundžių, o kai kurios anksčiau paskelbtos funkcijos dar neįtrauktos.
Ir kol kas vienintelis dalykas, kurį galite pateikti, yra patirties vaizdo įrašas, nors galite tyrinėti ir remiksuoti kitus galerijoje esančius „pasaulius“.
„Project Genie“ dabar pasiekiamas „Google AI Ultra“ prenumeratoriams JAV, 18 metų ir vyresniems, o ateityje planuojama išleisti daugiau galimybių. Daugiau sužinoti galite čia.
Mano paėmimas
Turime įveikti daugybę kliūčių, kol pamatysime ką nors panašaus į „Project Genie“, veikiantį VR ausinėse.
Viena iš svarbiausių kliūčių, kurias reikia įveikti, neabejotinai yra debesų srautas. Atvirai kalbant, žaidimai debesyje egzistuoja VR ausinėse, tačiau šiuo metu tai nėra puiku, nes delsa labai skiriasi priklausomai nuo to, kaip arti esate savo paslaugos duomenų centre. Tai ir garsūs debesų žaidimų vardai šiandien (ty NVIDIA GeForce Now, Xbox Cloud Gaming) paprastai yra orientuoti į plokščiaekranius žaidimus; Kalbant apie pateikimo ir įvesties delsą, juosta yra daug mažesnė nei VR ausinių, kurioms paprastai reikia maksimalus 20 ms judesio į fotoną delsą, kad būtų išvengta vartotojo diskomforto.
Ir tai taip pat neatsižvelgiama į tai, kad Project Genie taip pat turėtų kažkaip perteikti pasaulį turint omenyje stereoskopiją – tai gali sukelti savo problemų, nes sistemai techniškai reikės dviejų skirtingų požiūrio taškų, kurie išsiskirtų į vieną tvirtą 3D vaizdą.
Kiek suprantu, „Project Genie“ sukurti pasaulio modeliai yra tikimybiniai, ty objektai kiekvieną kartą gali elgtis šiek tiek kitaip, todėl Genie 3 vienu metu gali palaikyti tik kelias minutes nuolatinės sąveikos. Genie 3 pasaulinė karta turi tendenciją nutolti nuo raginimų, o tai tikriausiai duoda nepageidaujamų rezultatų.
Taigi, nors mažai tikėtina, kad artimiausiu metu pamatysime VR versiją, aš džiaugiuosi matydamas kūdikio žingsnius, vedančius ten, kur jis galiausiai galėtų nukeliauti. Mokymosi požiūriu man atrodo daug įdomesnė mintis apie galimybę atsitiktinai sutvarkyti pasaulį skrendant Holodeko stiliumi, kurį galėčiau tyrinėti – ar tai būtų praeitis, dabartis ar bet kokia mano pasirinkta fikcija. Viena iš mano iki šiol dažniausiai naudojamų VR programų yra Google Earth VR, ir galiu tik įsivaizduoti išsamesnę ir ryškesnę to versiją, kuri padėtų man išmokti užsienio kalbų, keliauti laiku ir keliauti po pasaulį virtualiai.
Vis dėlto net nepasiekus toli yra didelė tikimybė, kad internetą užvaldys „žaidimo šlamštas“, o tai atrodo kaip turto apvertimas iki kraštutinumo. Tikėtina, kad žaidimų kūrėjai susidurs su tomis pačiomis kovomis, su kuriomis šiuo metu susiduria kiti skaitmeniniai menininkai, kai kalbama apie AI pavyzdžius ir autorių teisių saugomų kūrinių atkūrimą, nors ir visiškai nauju lygiu (GTA VI kas nors?).
Tai, ir aš negaliu atsikratyti jausmo, kad ateitis formuojasi yra labai keista, bet tikiuosi, kad ir labai įdomi ir ne visai baisu vieta. Galiu įsivaizduoti ateitį, kurioje fotorealistiška, dirbtinio intelekto valdoma aplinka žengs koja kojon su smegenų ir kompiuterių sąsajomis (BCI) – du dalykai, kuriuos Valve tyrinėjo daugelį metų – ir pasitarnauja. The Virtuali realybė, kurios aš iš tikrųjų laukiu.


