Loading Now

„Ndreams“ siūlo gilų pasinerti į kito lygio VR panardinimą, kuris ateina į „Reach“

„Ndreams“ siūlo gilų pasinerti į kito lygio VR panardinimą, kuris ateina į „Reach“


„VR Veteran Studio Ndreams“ ruošiasi išleisti tai, kas atrodo kaip vienas svaiginančių VR žaidimų, kuriems vadovauja naujausia vidinė studija „Ndreams“. Dabar, „VR Developer Direct Spotlight“ užkulisiuose Pasiekti toks svaiginantis.

Paskelbtas „Ndreams“ aukštis Pasiekti Praėjusią savaitę, parodydamas keletą pradinių žaidimų, kurie formuojasi kaip kinematografinis, į parką orientuotas kovos žaidimas, kupinas daugybės VR gimtojo judėjimo ir mūšio mechanikos.

„VR Developer Direct“ akiratyje „Ndreams“ aukščio dizaino direktorius Mattas Duffas paaiškina Pasiekti yra pagrįstas trimis pagrindiniais ramsčiais, kurie išliko vienodi nuo žaidimo koncepcijos.

„Tai yra: veiksmas, nuotykiai ir buvimas“, – sako Duffas. „Viskas, ką mes darome, yra„ VR pirmiausia “. Ką mes darėme su Pasiektiar mes iš naujo apibrėžėme, kaip jūs judate VR žaidime. Daugybę laikų mes darome fizinę sąveiką – jūs pasiekiate ir traukiate save per erdves. “

Vaizdo mandagumas „ndreams“ aukštis

Šuolis, kuris paprastai nėra kažkas, kas gerai perkeliama į VR dėl vartotojo komforto, yra didelis dėmesys Pasiekti Duffas paaiškina. Studija įdiegė gestų pagrįstą sistemą, kuri „apgaudinėja protą galvojant, kad jūs tai darote“.

Žaidėjų agentūra taip pat yra didelis dalykas Pasiekti Studija sako, pažymėdama, kad „jei atrodo, kad ji gali būti sąveikaujama, jei atrodo, kad jį galima lipti, galite tai padaryti“.

Pagalba Tai yra vadinamoji žaidimo viso kūno sąmoningumo sistema (FBA). Čia nematysite jokių plūduriuojančių rankų, kaip Pasiekti Apima viso kūno grotuvo personažą, kurį Duffas sako „juda realiai“, suteikdamas vartotojui daugiau žaidimo.

Vaizdo mandagumas „ndreams“ aukštis

Bet kaip su kova? Duffas sako Pasiekti Siūlo ir „aukšto veiksmo rūšies veiksnius, ir didelius slaptus veiksnius“, leidžiant žaidėjams pasirinkti, kokias priemones jie naudos bet kokiai situacijai, įskaitant lanką su keliomis rodyklės tipais, įskaitant sprogstamąjį, užšaldymą ir apsvaiginimą.

Važiuodami slaptu keliu, žaidėjai taip pat gali pritraukti priešus į šaudomas strėles, suteikdami vartotojui kambarį manevruoti, kad būtų daugiau arčiau ir asmeniškai nužudyti. Žemiau esančiame vaizdo įraše galite pamatyti daugiau veiksmų.

Pasiekti numatoma, kad vėliau šiais metais bus paleista visose pagrindinėse VR ausinėse. Tuo tarpu galite jį norėti sąraše „Horizon“ parduotuvėje „Quest 3“, „PlayStation Store for PSVR 2“ ir „Steam for PC VR“ ausinėms.

https://www.youtube.com/watch?v=o4ue9c4nseq



Source link

Gal būt praleidote

Draugai: - Marketingo agentūra - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Klaipedos miesto naujienos - Miesto naujienos - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Teniso treniruotės - Pranešimai spaudai - Kauno naujienos - Regionų naujienos - Palangos naujienos