Nesulaikykite kvėpavimo, kad gautumėte oficialų VR palaikymą
Tikėkite ar ne, originalas Subnautica (2018 m.) iš tikrųjų įtrauktas pagrindinis kompiuterio VR palaikymas gerokai prieš 1.0 paleidimą. Vis dėlto šią savaitę pasirodys ilgai lauktas tęsinys, todėl tikriausiai neturėtumėte sulaikyti kvėpavimo laukdami oficialaus VR palaikymo.
Išleidžiamas „Unknown Worlds Entertainment“. Subnautica 2 ankstyvą prieigą gegužės 14 d., kuri, kaip girdime jau daugelį metų, nebus apima bet kokį oficialų VR palaikymą.
Dar prie 2024 m. žaidimo DUK, studija teigė pridėjusi VR palaikymą Subnautica 2 „Atrodo mažai tikėtina“.
Kūrybinis žaidimo prodiuseris Scottas MacDonaldas, sudominęs labiau taikinamąjį toną, neseniai pasakė tai kūrėjo klausimuose ir atsakymuose praėjusią vasarą:
„Nors esame dideli VR gerbėjai ir pats turiu daugybę ausinių, šiuo metu nedirbame su VR palaikymu, bet kas žino, kas gali nutikti ateityje.
Pažymėtina, kad originalas Subnautica Tiesiog gavo elementarų Oculus Rift DK2 palaikymą viena savaitė po ankstyvos prieigos paleidimo 2014 m. ir netgi paleistas Oculus Home 2016 m. kartu su pirmuoju vartotojams skirtu Oculus Rift.
Vis dėlto žaidimo VR įgyvendinimas paliko daug norimų rezultatų, jautėsi nebaigtas, ypač pagal šiandienos standartus. Nepaisant to, kad jis yra itin atmosferiškas ir (kartais) gana įtraukiantis, jame galiausiai trūksta daugelio vietinių VR elementų, kurių galite tikėtis daugiau nei greitai, pavyzdžiui, nepatogi vartotojo sąsaja, silpnas valdiklio palaikymas ir daugybė našumo problemų, dėl kurių modifikacijos turi būti pakankamai tinkamos žaisti.
Be to, „Unknown Worlds Entertainment“ neparodė jokių realių susidomėjimo ženklų, kad būtų sukurtas pirmosios šalies VR palaikymas nė vienam žaidimui, išskyrus pirmąjį. Subnautica; pirmasis didelis studijos tęsinys, Subnautica: Below Zero (2021 m.), buvo išleistas net COVID-19 VR bumo įkarštyje – tais pačiais metais „Facebook“ pervadintas į „Meta“, tačiau taip ir nesulaukė oficialaus VR palaikymo.
Vis dėlto vis dar yra vilties, kad galėsite įšokti į gilius vandenis Subnautica 2 VR. Kadangi jis kuriamas „Unreal Engine 5“, VR purkštuvų įrankiai, tokie kaip Praydog’s UEVR, tikriausiai bus geriausias pasirinkimas laukiant (galbūt neribotą laiką) oficialaus VR palaikymo. Bendruomenės parengti nustatymai paprastai pasirodo iš karto po paleidimo, kaip matėme su Bethesda pertvarkymu „The Elder Scrolls IV“: Užmarštis pernai.
Ankstyva prieiga taip pat reiškia, kad per ateinančius dvejus ar trejus metus galime tikėtis daugiau funkcijų, nes studija teigia, kad greičiausiai bus tiek daug laiko, kol pamatysime oficialų 1.0 leidimą, nors oficialus VR diegimas šiuo metu neatrodo tikėtinas. Kad ir kaip ten bebūtų, pažvelgsime į modifikacijas ir daugiau patarimų, kaip žaisti Subnautica 2 VR.



Post Comment
Tik prisijungę vartotojai gali komentuoti.