Loading Now

„Titano salų“ apžvalga – geras kulkos pragaro šaulys, praleidęs „Windlands“ magiją

„Titano salų“ apžvalga – geras kulkos pragaro šaulys, praleidęs „Windlands“ magiją


Jums bus atleista už tai Titano salos buvo kažkoks pratarmė Windlands serija. Nors jis turi daug bendro su „Psytec“ kovos skonio nuotykių platformininku „Windlands 2“ (2018)Ar Titano salos yra visiškai naujas žaidimas, kuris žymi aiškų nukrypimą nuo serijos „Dėmesys tyrinėjimui“, sustiprindamas kovą ir nusirengdamas žemyn iki daugiausia tiesių „A iki B“ kelio, todėl yra gana geras (jei ne pagrindinis) kulkos pragaro stiliaus šaulys, kuris išsklaido daugiau iš „The“. Windlands Magija, nei tikėjausi pasidalyti.

Titano salos Informacija:

Kūrėjas: „Psytec“ žaidimai
Galima rasti: „Quest“, „Steamvr“, ateis į PSVR 2 2026 m.
Peržiūrėta: 3 užduotis
Išleidimo data: 2025 m. Rugsėjo 25 d
Kaina: 30 USD

https://www.youtube.com/watch?v=yhfzjpvaru4

Žaidimas

Yra daug ką patikti Titano salos: Plaukiantys peizažai su įspūdingais vertikaliais lašais, didžiuliais viršininkais, kurie gali Tikrai Priverskite jus pergalvoti savo puolimo planą ir įvairias naujas lokomotyvo schemas, kurios tiesiog jaučiasi Teisingai. Kai kuriems tai yra Žaidimas.

Taip pat labai daug ko nemėgti: šaudyklės mechanikai, atrodytų, pakeliami iš „Flatscreen“ žaidimų, tiesioginio kadro lygio dizainas be realios galimybės tyrinėti ir nuspėjami priešų tipai, kurie, atrodo, niekada neperžengia pagrindinių atakų modelių. Viskas jaučiasi šiek tiek per daug nuspėjama ir šiek tiek mažiau intriguojanti, nei turėtų būti. Bet mane sugadino plataus masto viliojimas Windlands.

Vaizdo mandagūs „Psytec“ žaidimai

Nesupraskite manęs neteisingai. Titano salos Ar dažnai tai daro daugelis kulkos pragaro stiliaus žaidimų, ty nuvalydami „poreikį“ svaiginančiai šaudymo mechanikai, tuo pačiu uždedant lazerius ant visiško sprogimo, nes trys iš keturių „Exo Suits“ daugiausia dėmesio skiria tam tikro tipo begalinio amunicijos ginklui. Vis dėlto ant flipsido kiekvienas kostiumo tipas yra su savo unikaliu kelionių stiliumi, kuris jaučiasi toks pat subrendęs ir (dažniausiai) gerai subalansuotas kaip jo Windlands pirmtakas.

Čia greitai pažvelkite į turimus „Exo“ kostiumus ir sugebėjimus, kurių kiekvienas yra atnaujinamas atgal:

  • Audra -rankomis pritvirtintos reaktyvinės pakuotės, pistoletai ir galingesnis šautuvas
  • Medžiotojas – griebtuvo kabliukai, lankai ir rodyklė
  • Goliatas – Mažesnė „Storm’s Jet Pack“, „Skydo“ ir „Hand Canon“ versija
  • Mirksi -Fazių brėžinių gebėjimas, sienų bėgimas, trigubas šokinėjimas, „Viper Bolt“ sviedinys

Visi aukščiau esantys ginklai pagal numatytuosius nustatymus yra su plaukiojančiais tinkleliais, todėl jaučiatės iš esmės rodomi ir spustelėję „Baddies“ į begalinį. Bet ei, tai iš esmės yra arkadinis kulkos pragaras, kuris, atrodo, yra lygus kursui. Bet kokiu atveju, daugiau apie tai Panardinimas Skyrius žemiau.

Titano salos Ne tik vieno žaidėjo žaidimas, nors jūs galite žaisti, kad pradėtumėte baigti savarankiškai. Palaikydamas iki keturių „Co-op“ žaidėjų, žaidimas automatiškai padidina, kad kiekvienoje arenoje būtų daugiau blogų, o tai taip pat reiškia daugiau lazerių ir raketų, skirtų vengti. Žemiau esantis klipas šiek tiek sulėtėjo, kad būtų visiškai efektas.

Vis dėlto, turėdamas gerą pumpurų rinkinį šalia jūsų Titano salos Iš esmės yra tik išvalyti priešus per savo ilgą, iš eilės areną, kurios periodiškai yra sutelktos, kol jūs neužmušite viską viduje prieš susitikdami su galutinio lygio viršininku ir galiausiai baigdami misiją.

Žinoma, jei ieškote daugiau iššūkių, prieš pradėdami prisitaikyti, visada galite pakeisti sunkumų lygį, o tai daro priešus geresnius kadrus ir galingesnius. Vis dėlto pastebimai trūksta organinių tyrinėjimų, išsaugokite atsitiktinius kolekcionuojamus daiktus, kurių galbūt (arba galbūt ne) niekada nerūpi.

Nepaisant to, neabejotinas akcentas man buvo žaidimo lygio viršininkai, kurie net ir įprastu režimu gali būti sudėtingas, jei protingai neatnaujinote savo rinkinio, arba nesuvokėte, kuris „Exo“ kostiumas jums yra geriausias.

Bosai yra masyvūs ir labai įvairūs, vienu metu sudėdami visus jūsų judėjimo ir šaudymo įgūdžius. Jie tiesiog reikalauja praktiškai tos pačios taktikos, kaip arenoje įsikūrusios boso kovos Windlands 2, ty pertraukimo šarvų taškai ir venkite iš eilės intensyvių atakų, nes vienas likęs šarvų taškas tampa sudėtingiausias šaudyti. Tai paprasta formulė, tačiau tokia, kuri sąveikauja su arenos dizainu, kad būtų geras.

Ir prašau, neklauskite manęs apie istoriją Titano salos –kažkas, kažkas, kažkas, blogi robotai– kuris žaidimo galutinis bosas tikrai eina į kraštutinumą, išmesdamas kiekvieną minioną ir šaudymo stilių greitai iš eilės. Jis nuvedė mane maždaug penkias valandas solo žaidimo.

Visoje visoje yra užrašų, kuriuose seka papuoštus mokslininkus, kurie buvo pasaulio tragedijos liudininkai, kad titanai į valdžią atneštų didžiulius robotus, kurie yra (aš kartoju) blogisnors sėdint ten klausydamiesi ilgalaikių garso žurnalų tarp Arenos, jaučiasi šiek tiek prieštaraujančios visam „Go Go Go“ patirčiai.

Kai tik kreditų vaidmuo, pakartojimo vertė iš tikrųjų yra gana didelė. Tai ne tik meta jus tame pačiame lygyje, kurį įveikiate anksčiau, bet ir siūlo atsitiktinai mišrų lygį, kurį galite pasirinkti bet kokiu sunkiu režimu. Taip pat galite padaryti papildomų bitų (daugiau linksmybių „Co-op“, be abejo), įskaitant „lenktynių“, kolekcinio „kolekcijos sprinto“ režimą ir į šaudymą orientuotą „Target Rush“ režimą.

Panardinimas

Gerai, aš prisipažinsiu, kad ruošiausi Windlands 3 Čia šiek tiek per sunku šioje apžvalgoje, bet su kažkuo aiškiai įamžinta Vėjelis “ DNR as Titano salostikrai nėra jokio kito tinkamo palyginimo. Tai palieka man galvoti apie tai, kiek daugiau mylėjau Windlands 2, Ir jos sugebėjimas pinti tą pagrindinę kulkos pragaro kovą į turtingesnį pasakojimą ir didesnį pasaulį, kuriame iš tikrųjų jautėsi gyvenę – verta skirti laiko tyrinėti su draugais.

Tai pasakius, mano mėgstamiausia dalis Titano salos yra įvairios jos lokomotyvo schemos, kurios iš tikrųjų nukrypsta nuo serijos matomo griebiančio kabliuko keičiančio parkour.

Nors „Hunter Exo“ kostiumas turi griebtuvų kabliukus, kurie veikia beveik Kaip jie daro Windlandsišimtis yra tai, kad iš tikrųjų galite užsikabinti viskas į Titano salos Ir ne tik žaluma. Dėmesys čia yra mažiau kaip Tu apeini ir dar daugiau Kaip greitai Galite ištraukti pragarą iš „Dodge“: Tiksliai, kodėl aš niekada nežaidžiau kaip medžiotojas.

Vaizdo mandagūs „Psytec“ žaidimai

Atrodė, kad galingi Hunterio strėlės niekada viršijo judėjimo bausmę, kurią reikia tiksliai nukreipti į jūsų kitą griebtuvo kabliuko sulaikymą, priversdamas mane didžiąją laiko dalį patekti į „Jetpack“ įrengtos audros audrą. Be vargo sprogdinimas aplink žemėlapį, profesionaliai srieginti blogus ir užfiksuoti aplink raketas ir artėjančias lazerio užtvaras yra vienas iš tų „Aš negaliu patikėti, kad man iš tikrųjų gerai“ yra įgūdžių, kurie, kaip žinau, yra iš daugelio metų trukusių „VR Locomotion“ dizaino tyrimų. Aš investavau visus savo taškus, įgytus mušdamas lygius į „Storm’s Jetpack“ ir ginklus.

Vis dėlto tai aš. Galite patekti į Goliatą dėl jo sunkios patrankos ir skydo, kuris efektyviai blokuoja ilgalaikį lazerio ugnį, kuris taip pat turi ribotą „Storm’s Jetpack“ versiją. Arba mirksi, kuri gali lengvai šokinėti trigubai ir sieną aplink viršininkus-tai tikrai antra, kad man būtų audra. Vis dėlto nėra nieko geresnio už visiškai patobulintą reaktyvinį pakuotę, kad galėtumėte nuvykti į aukščiausią (ir dažnai saugiausią) bet kurios arenos tašką.

Tai veda mane į šaudymo patirtį. „Sukurto šaudymo mechanikos“ spektro spektre, Titano salos yra arčiau plokščiaekranio arkadinio žaidimo nei daugelis. Pagrindiniai plūduriuojantys tinklai seka jus aplink, o tai jautėsi gerai, kai reikia griebti kabliukų, bet mažiau, kai reikia nuolat sprogti prie bet ko, kas juda. Galite išjungti tinklelius nustatymais, taip pat pakeisti kairiojo ir dešiniojo tinklo spalvas, nors tai nepadaro šaudymo labiau svaiginančio.

Aš žinau. Tai yra įprastas daugumos kulkos pragaro, VR ar kitaip, bruožas, nors aš negaliu padėti, bet jaustis kaip Titano salos Atsisakė „VR“ orientuoto dizaino, kad būtų galima įdėti daugiau priešų ir lazerių arenoje, kai to greičiausiai nereikėjo.

Vis dėlto daugelis žaidimo svaiginančių įspūdžių yra tikri akcentai. Balso vaidinimas yra aukščiausias, nors žaidimo garso takelis siūlo puikų muzikinį rezultatą, kurio tikriausiai klausyčiau iš VR. Erdvinis garso įrašas taip pat yra tas, kai kalbama apie priešus ir draugus. „Co-op“ taip pat galėsite išklausyti savo bendražygius natūraliai, kai jie yra arti jūsų.

Išvykę iš diapazono, jie tampa balsais per radiją, nurodydami, kad jūs per toli nuo savo komandos draugo. Bet kokiu būdu jūs priimate Titano salos, Turėsite išlaikyti ausį, kad pyptelėtų visų rūšių raketos ir bokšteliai, kurie dažnai pradeda užtvarą, kol jas matysite.

Vizualiai žaidimas atrodė ir puikiai veikė „Quest 3“, nes arenos gali lengvai užpildyti daugybę priešų, kurių kiekvienas sprogsta savo lazeriais ir raketomis. Tai animacinio filmo meno stilius, kuris (atodūsis, aš vėl sakau dalyką) Windlands Ventiliatoriai lengvai atpažins ir kaip tinkamai animacinius filmus, ir „Super Performant“.

Paguoda

Greitam žaidimui su pakankamai parkour ir reaktyvinėmis pakuotėmis, kad būtų galima sukrėsti lazdą, Titano salos Nėra toks intensyvus, kaip rodo atidarymo įspėjamoji etiketė. Skraidymas, sūpynės ir trigubai šokinėjantys aplink yra atliekamas šluojant, nuspėjamus lankus, leidžiant valdyti trajektoriją iš esmės kiekvienu atveju.

Taip pat yra sklandus ir kintamas pasukimo pasukimas, taip pat santykinis judėjimas į priekį tiek galvutės, tiek valdiklio. Kintama vinjetė taip pat gali padėti sutvarkyti kai kuriuos su judesiais susijusį susidėvėjimą. Aš esu ypač jautrus nekontroliuojamam, priverstiniam judėjimui ir radau tik keletą trumpų akimirkų transporto laive, pakeliui į misijas kaip mažą „iffy“. Priešingu atveju aš žaidžiau kelias valandas vienu metu be leidimo.

„Titano salos“ komforto nustatymai – 2025 m. Rugsėjo 25 d.

Posūkis
Dirbtinis posūkis
SNAP-BUNN
Greitas posūkis
Lygus posūkis
Judėjimas
Dirbtinis judėjimas
Teleport-Move
Brūkšnys
Sklandus
Aklanai
Galvos pagrindu
Valdiklio pagrįstas
Keičiamas judesio ranka
Laikysena
Stovėjimo režimas
Sėdintis režimas
Dirbtinis krovinys
Tikras krovinys
Prieinamumas
Subtitrai
Kalbos
Dialogo garso įrašas
Kalbos Anglų kalba
Reguliuojamas sunkumas
Reikalingos dvi rankos
Reikalingas tikras krovinys
Reikalinga klausa

✖ (per prieinamumo parinktį)

Reguliuojamas grotuvo aukštis



Source link

Gal būt praleidote

Draugai: - Marketingo agentūra - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Klaipedos miesto naujienos - Miesto naujienos - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Teniso treniruotės - Pranešimai spaudai - Kauno naujienos - Regionų naujienos - Palangos naujienos