Loading Now

„Valve“ atskleidžia „Steam Frame“ žaidimo sertifikavimo reikalavimus

„Valve“ atskleidžia „Steam Frame“ žaidimo sertifikavimo reikalavimus


„Valve“ pagaliau atskleidė keletą pagrindinių reikalavimų, kurių žaidimai turėtų atitikti, jei jie planuoja veikti su būsimomis „Steam Frame“ ausinėmis, bent jau jei jie nori trokštamo „Steam Frame Verified“ ženklelio.

Naujienos

„Valve“ pokalbyje „Steam Hardware“ šių metų žaidimų kūrėjų konferencijoje (GDC) bendrovė parodė du konkrečius statistinius duomenis, kuriuos žaidimai turėtų pasiekti atskirame režime, pažymėdama, kad žaidimai bus išbandomi, norint gauti „Steam Frame Verified“ ženklelį.

„Valve“ teigia, kad žaidimams, kurie veikia ausinėse, VR žaidimai turi pasiekti mažiausiai 90 kadrų per sekundę, o tai yra žymiai didesnis nei „Frame“ minimalus kintamas 72 Hz atnaujinimo dažnis. Informaciją pateikė XR analitikas Bradas Lynchas.

Vaizdas mandagumo Valve

„Steam Frame“ taip pat gali atsisiųsti ir leisti ne VR turinį, nors našumo minimumai čia yra daug laisvesni, todėl reikia mažiausiai 30 kadrų per sekundę, kai skiriamoji geba yra 1 280 x 720.

Priešingai, „Horizon Store“ VR žaidimai turi pasiekti mažiausiai 72 kadrus per sekundę, kad atitiktų „Quest“ minimalų 72 Hz atnaujinimą, o bendroji žiniasklaida gali pasiekti mažiausiai 60 kadrų per sekundę.

Be to, „Valve“ teigia, kad žaidimai turi turėti „įskaitomą vartotojo sąsają“, be visiško žaidimo su „Steam Frame“ valdikliais.

Vaizdas mandagumo Valve

Bendrovė teigia, kad žaidimai, kurie „Steam Deck“ yra „Patvirtinti“ arba „Žaidžiami“, yra automatiškai tikrinami dėl „Frame Verified“ ženklelio, kaip parodyta aukščiau pateiktoje srautų diagramoje. Žaidimai, kurie nepalaikomi „Deck“ dėl našumo arba nesuderinamumo su „SteamOS“, nebus svarstomi.

Kalbant apie PC VR žaidimą, teigiama, kad „Frame“ tiesioginis „WiFi 6“ ryšys ir „Foveated Streaming“ protokolas veikia nereikalaujant jokios testavimo ar tikrinimo programos.

„Jei jis gerai veikia jūsų pagrindiniame kompiuteryje, jis veiks gerai ir Steam Frame“, – sako Valve, pažymėdamas, kad srautiniam perdavimui nereikia jokios specialios integracijos, įskaitant VR pavadinimus. Čia galite peržiūrėti „Valve“ „Steam Hardware“ pristatymo skaidres.

Mano paėmimas

Šuolis nuo 72 kadrų per sekundę iki 90 kadrų per sekundę gali atrodyti nedaug, tačiau tai reiškia maždaug 25 % padidėjusį atvaizdavimo darbo krūvį, o tai reiškia, kad kūrėjams, norintiems tiesiogiai perkelti savo žaidimus iš Quest, gali tekti šiek tiek optimizuoti, kad išlaikytų aukštesnį Frame tikslą.

„Quest 3“ ir „Steam Frame“ nėra 1:1, kai kalbama apie specifikacijas, tačiau atrodo, kad jų savosios atvaizdavimo galimybės iš esmės yra panašios. Pirmąją dieną (kas žino, kada tai bus), manau, pamatysime daug daugiau ne VR žaidimų, kuriems bus suteiktas Frame sertifikatas, nei vietiniams VR žaidimams, nes kūrėjai turės arba optimizuoti esamus SteamVR pavadinimus, kad būtų galima naudoti atskirą režimą, arba kitaip prijungti (ir greičiausiai optimizuoti) Quest žaidimus, skirtus Frame.

Beje, kaip ir „Steam Deck“, „Valve“ netrukdo jums nieko atsisiųsti ir žaisti „Steam“ – tai tik pateikia gaires, kad vartotojai žinotų, kada žaidimai veikia visiškai, ar ne.

Kad ir kaip būtų, „Valve“ vis dar laikosi laiko, nes pasaulinis RAM ir saugyklos trūkumas, atrodo, sumenkino bendrovės „Steam Frame“, „Steam Machine“ ir „Steam Controller“ išleidimo planus.

Ieškote daugiau „Steam Frame“ naujienų?

„Valve“ pristato „Steam Frame VR“ ausines, kad visa jūsų „Steam“ biblioteka būtų nešiojama: „Valve“ demonstruoja „Steam Frame“ – atskiras ausines, kurios gali transliuoti ir savaime leisti visą jūsų „Steam“ biblioteką – šiuo metu yra tik keletas įspėjimų.

Praktika: „Steam Frame“ atskleidžia modernią „Valve“ VR viziją ir augančias aparatinės įrangos ambicijas: Praktiškai dirbame su naujausiomis ir geriausiomis „Valve“ VR ausinėmis.

Valve sako, kad nėra kuriamas naujas pirmosios šalies VR žaidimas: „Valve“ išleido „Half-Life: Alyx“ (2020) praėjus keliems mėnesiams po „Index“ išleidimo, tačiau pirmosios šalies turiniui „Steam Frame“ nepasisekė.

„Valve“ yra atvira, kad „SteamOS“ būtų galima naudoti trečiųjų šalių VR ausinėse: „Steam Frame“ yra pirmosios VR ausinės, kuriose veikia „SteamOS“, tačiau ji gali būti ne paskutinė.

„Valve“ planuoja siūlyti „Steam Frame Dev“ rinkinius VR Kūrėjai: Steam Frame dar nėra; „Valve“ teigia, kad pirmiausia reikia daugiau laiko su kūrėjais, kad jie galėtų optimizuoti savo kompiuterio VR žaidimus.

„Valve“ pristato „SteamOS“ konsolę ir naują „Steam“ valdiklį, sukurtą atsižvelgiant į „Steam Frame“ ausines: Sužinokite, kodėl nauja Valve SteamOS veikianti konsolė ir valdiklis sklandžiai veiks su Steam Frame.

„Steam Frame“ ir „Quest 3“ specifikacijos: geresnis srautas, galia ir įsilaužimas: 3 užduotis gali daug nuveikti, bet ar ji gali būti suderinta su „Steam Frame“?

„Steam Frame“ ir „Valve“ indekso specifikacijos: belaidžio VR žaidimo eiga, kuri laukia kartos: Valve Index anksčiau buvo PC VR ausinės, tačiau laikai pasikeitė.



Source link

Gal būt praleidote

Draugai: - Marketingo agentūra - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Klaipedos miesto naujienos - Miesto naujienos - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Teniso treniruotės - Pranešimai spaudai - Kauno naujienos - Regionų naujienos - Palangos naujienos