„Vision Pro“ leis „pasirenkamoms“ ir „būtinoms“ programoms, naudojančioms judesio valdiklius
Vienas didžiausių „Vision Pro“ naujienų iš šiandienos WWDC yra tas, kad laisvų rankų įrangos palaikys PSVR 2 judesio valdikliams ir „Logitech Motion Stylus“, išleidžiant „VisionOS 26“. Dabar mes sužinome daugiau informacijos, įskaitant tai, kad kūrėjai galės paskelbti „Vision Pro“ programas, kurioms „reikia“ judesio valdytojų, ir tas, kurios jas daro „pasirinktinai“. Pakeitimas yra stebinantis poslinkis, palyginti su tik rankomis stebėjimo metodu, su kuriuo „Apple“ paleido laisvų rankų įrangą.
Įrašytame kūrėjų sesijoje, išleistoje „WWDC 2025“, „Apple“ išsamiau papasakojo apie būsimą judesio valdiklių palaikymą „Visionos 26“.

Vienas iš įdomių dalykų, kuriuos sužinojome, yra tai, kad kūrėjai galės paskelbti „Vision Pro“ programas su „pasirenkamu“ arba „būtinu“ judesio valdiklio pavadinimu. Kūrėjai priims šį pasirinkimą, ir jis pasirodys „App Store“, kad vartotojai žinotų, ko tikėtis.
Tai, be abejo, atveria duris į „Vision Pro“ turinį, kuris veikia tik su judesio valdikliais. Nors būtų puiku, jei kiekvienoje programoje būtų palaikoma rankų stebėjimas, realybė yra tokia, kad dauguma esamų VR žaidimų (ty: tokiose platformose kaip „Quest“ ir „PC VR“) yra sukurti specialiai judesio valdikliams, todėl juos reikia žymiai pertvarkyti palaikant rankų stebėjimą.
„VisionOS 26“ „Apple“ leis kūrėjams paskelbti „Vision Pro“ programas, kurioms „reikia“ judesio valdiklių, tai reiškia, kad kūrėjai galės paskelbti savo esamą VR turinį „Vision Pro“ su žymiai mažiau pastangų nei tuo atveju, jei reikės rankų stebėjimo.


Kurdami „Vision Pro“ judesio valdiklių programas, kūrėjai galės pasirinkti iš dviejų skirtingų stebėjimo režimų: prognozuojamų ir nuolatinių.
Prognozuojamas režimas pasiūlys mažiausią akivaizdų latenciją įvertinant, kur valdiklis pateks į būsimus kadrus, atsižvelgiant į dabartinį jo judėjimą. Šis režimas greičiausiai bus geriausias žaidimams, kuriuose yra daug žaidėjų.
Ištisinis režimas pasiūlys aukščiausią tikslumą ne Ateities pozicijos įvertinimas. Tai užkirs kelią „viršijimui“, kai vartotojas staiga pakeis judesio valdiklio kryptį. Tačiau tai bus didesnis akivaizdus vėlavimas. Šis režimas greičiausiai bus geriausias programoms, kurios nori optimalaus tikslumo, pavyzdžiui, menas ir produktyvumas.
Nepaisant kalbėjimo apie šiuos du stebėjimo režimus, kiek mes žinome, „Apple“ dar turi pasidalyti konkrečia informacija apie tai, kiek latentinių kūrėjų gali tikėtis naudodamiesi „Motion Controllers“ „Vision Pro“.
Norėdami sužinoti daugiau apie „VisionOS 26“, apsilankykite čia esančių pagrindinių pakeitimų apžvalgoje.


