Loading Now

„Zombių armijos VR“ apžvalga-„Arcade Zombie-Laying“ padaryta teisingai (ISH)

„Zombių armijos VR“ apžvalga-„Arcade Zombie-Laying“ padaryta teisingai (ISH)


Zombių armijos VR Pateikia savo ikoniško arkadinio stiliaus šaudymą visose pagrindinėse VR ausinėse. Kaip ir „Flatscreen“ žaidimai, viskas susiję su kiekvieno nacių zombio modelio sprogdinimu, modeliu, atnaujinimu šauniais WWII-ERE ginklais ir patirdami tamsią žaidimo, neoniškai žalią visatą. Kol Zombių armijos VR Nepaisant geriausių pastangų, jis pritaiko savo „Zombie Horde“ veiksmą, kad jis atitiktų VR ausines, jis vis tiek jaučiasi šiek tiek per daug susietas su savo plokščio ekrano šaknimis.

Zombių armijos VR Informacija:

Leidėjas: Sukilimo žaidimai
Kūrėjas:
Sukilimas, XTEDED realybės
Galima rasti: „Quest“, „Steamvr“, „PSVR 2“
Peržiūrėta: 3 užduotis
Išleidimo data: 2025 m. Birželio 12 d
Kaina: 30 USD

https://www.youtube.com/watch?v=tgf_zfqwphk

Žaidimas

Jūs esate elito „Deadhunter“ komandos narys, misija atsikratyti zombių pasaulio ir padėti būrio lyderiui Hermannui Wolffą surasti dukterį, kuriai paslaptingai dingo dingęs Niurnbergo nuolaužose. Jei ieškote patrauklios istorijos su daugybe kraštotyrių, išskyrus tą mažą santrauką, tikriausiai turėtumėte ieškoti kitur, nes Zombių armijos VR Viskas apie tai, kad iškraunama kuo daugiau švino „Zombie“ smegenyse, o ne daug kas.

Kaip ir visi „Good Arcade Shooters“, istorija, kuri dažniausiai pristatoma balso perkrovomis pakrovimo ekranuose, yra pastatyta taip, kad būtų praleidžiama, nes žaidimo pakartojimo vertė yra žaidžiant kampanijos misijas, kurias jau įveikėte, arba pasirinkus kampanijos lygį kooperacijos režimu, kad galėtumėte ją spardyti su draugu. Neturėjau galimybės peržiūrėti peržiūros, nors man sunku patikėti, kad bet koks žaidimas negali būti naudingas su geru pumpuru jūsų pusėje, geriausia, kad būtų surinktas kulkosvaidis.

Beje, žaidimo mėsa slypi daugybėje zombių, kuriuos jūs susprogdinate su daugybe Antrojo pasaulinio karo ginklų, kuriuos rasite pakeliui. Tai apima įvairius „Axis“ ir sąjungininkų šautuvus, šautuvus, šautuvus, pistoletus ir šautuvus. Taip pat yra išskirtiniai vienkartiniai ginklai, kuriuos rasite kai kuriuose lygiuose, būtent a masyvus kulkosvaidis, kuriame yra tik 100 kadrų.

Vaizdo mandagumo maištas

Jūs taip pat turėsite granatas, minas ir TNT, kurį taip pat turite, iš kurių pastarosios galite šaudyti iš tolo, kad susprogdintumėte vaikštynių pakuotę. Zombių armija yra viskas apie vaikštynių traukinio įbrėžimą į droselį ir leisti jiems eiti bumas, Ir naujas VR įrašas nėra išimtis.

Nors jūs galite traukti kaištį ant granatų ir juos išmesti natūraliai, žaidimas taip pat siūlo antrinį būdą, kuris leidžia automatiškai mesti granatą su paprastu gaiduko traukimu, kaip ir jūs galite naudotis žaidimų plantu. Tai buvo mano pirmoji užuomina Zombių armijos VR Vis dar yra gana susietas su savo plokščiaekraniu šaknimis. Žaidimas žino, kad jums reikės išmesti pažodinį granatų kalną, ir jis pateikia jums galimybę padaryti jį „lengvesnį“, bet ir mažiau įsijautantį.

Ginklų atnaujinimai taip pat yra čia, kai darbo suolai yra išsibarstę po pradines zonas ir vidutinio lygio pertraukų zonas, kad galėtumėte pasirinkti savo krovinį ir pritvirtinti prie reikalingų bitų, kad išlaikytumėte žaidimo sunkumų rampą. Atnaujinimo pakuotės gali būti uždirbtos jūsų bazės ginklų diapazone, skirtas aukščiausiems ženklams per laiko bandymą, laimėti užpildant konkrečius lygio iššūkius, pavyzdžiui, nužudyti 300 zombių arba niekada nenaudojant sveikatos švirkšto, taip pat randami lygmeniu kaip „Satchel“, kuris skatina nuodugnius tyrinėjimus. Yra keletas kitų kolekcionuojamų daiktų, kuriems trlokuojama, įskaitant papildomas ginklų odas ir šliaužiančias lėles papildomai XP.

Ooh. Auksinis MP44, neprieštaraukite, jei aš tai padarysiu | Vaizdas, užfiksuotas keliu į VR

Ir XP yra žaidimo pavadinimas. Nufotografuokite daugiau zombių, tiksliau ir greitai iš eilės, ir surinksite XP daugiklius, o tai savo ruožtu suteiks jums geresnę galimybę padaryti kitą rangą, todėl atnaujinsite dar vieną ginklą. Tai gera sistema, kuri apdovanoja žaidėjus ne tik už tai, kad bando savo geriausius dalykus, bet ir vėl grįžtant ir bandant lygius, kurie užtrunka maždaug 20 minučių.

Tai pasakius, atnaujinimai jaučia galbūt šiek tiek taip pat Standartinis, siūlantis tokius dalykus kaip išplėstiniai magai, geresnis stabilumas ir daugiau įsiskverbimo galios, tačiau trūksta bet kokios optikos ar svetainės atnaujinimo. Kaip yra, geležies žvilgsniai iš esmės jaučiasi nenaudojami ant visų ginklų, kuriuos būtų galima išspręsti pateikiant geresnį vaizdinį kontrastą modeliams, o gal ir kažkokiam „Glow-in-Dark“ priedui. Kaip yra, šaudymas iš esmės yra pratimas, kai suspaudžiate savo pirmąjį šūvį, tada pakoreguoti sekant išmintingą baltą taką, kurį jis palieka.

Melee ginklai taip pat yra užpilami visame Kad ir kaip Ar tai būtų plaktukas, rankos kaulas ar veržliaraktis.

Vis dėlto jūs negalite dėklo ginklų, todėl jie yra labiau „prieskoniai“ į bendrą patiekalą. Vis dėlto galite naudoti savo ginklą kaip artimojo ginklą, kuris jaučiasi labai natūralus, nes vis tiek klyskite, kai amunicija išdžiūsta.

Kalbant apie šautuvus, kuriems taikoma šautuvai, aš beveik niekada net nesivarginau, užuot pasirinkęs ugnį nuo klubo ir pakoreguodamas tikslą, pagrįstą jausmu. Pateikus savo akies taikymo sritį, jūs suteikiate viso ekrano persidengimą, kuris privertė mane jaustis šiek tiek per daug, kai zombiai pasirodo iš kairės, dešinės ir centro. Buvo labai mažai akimirkų, kai man vis tiek reikėjo taikymo srities, nes lygiai paprastai yra per maži, kad jie iš tikrųjų būtų prasmingi.

Nepaisant to, kad kartais iškarpyti vienas kitą, zombiai buvo akcentas. Daugelis gerbėjų mėgstamiausių yra čia, kuriuos atpažinsite iš kitų serijos žaidimų: įvairių vaikštynių, šalmų vaikštynių, sunkiųjų šarvų vaikštynių, MP44 šaudymo zombių, rėkiančių „Kamikaze Zombies“, taip pat snaiperio zombį, kuris gali stebuklingai skristi į įvairius taškus. Veikėjų modeliai ir scenarijaus judėjimas jaučiasi esant taške, nes jie jus išsitraukia, kai užsidarys, išreikšdami vis baisesnius aimanus.

Vis dėlto jums bus sunku pamatyti daugiau nei tuziną zombių ekrane. Kai tik nužudysite paskutinį bangos strypą, jums nereikės ilgai laukti. Kol tikėjausi gauti Tikrai Masyvi banga tam tikru momentu žaidimo metu mažesniais skaičiais išmeta sunkesnius zombius, kad būtų sunkumai.

Galų gale, Zombių armijos VR Bosų kovos yra šiek tiek atleidimo, nes jos yra nedaug. Yra tam tikras tęstinumas, kaip juos įveikti, nors viršininkai paprastai jautėsi labiau kaip šaukėjai, kurie tik užfiksuoja jūsų standartinį zombių asortimentą jokia ypatinga tvarka. Aš laukiau didelio vienkartinio pasirodymo ar kažko, kad priversčiau mane eiti „wow“, bet to niekada nebuvo.

Panardinimas

Zombių armijos VR turi dauguma Iš tikro VR gimtojo apipjaustymo, nors aš manau, kad jos rankos turi šiek tiek tapatybės krizės.

Iš pradžių rankiniu būdu perkrauti ginklą jautėsi tikrai patrauklus ir geras trinties šaltinis, kad padidintų zombių grėsmę. Augant minios, ir jūs pradedate išleisti daugiau kulkų per sekundę, nei galite pagrįstai rasti, paaiškėja, kad tai paaiškėja Zombių armijos VR Tiesiog nėra tempas, kad vėlesniuose kampanijos etapuose būtų iš tikrųjų prasminga. Bent jau ne man.

Vaizdo mandagumo maištas

Pripažinsiu tai čia: įpusėjus žaidimui, aš perjungiau „automatinį perkrovimą“ nustatymuose ir buvau daug laimingesnis. Net dabar, įveikęs penkių valandų žaidimo kampaniją, tai jautėsi kaip per daug apgailėtina auka prie panardinimo altoriaus, kad išlaikytų žemą trintį, kad galėčiau neatsilikti nuo tempo.

Aš nekenčiu jaustis „laimingas“, kad tyčia padaro VR žaidimą mažiau svaiginantį, tačiau kai keturi kamikaze sprogdintojai, šarvuotos mega-zombie ir pusšimtis šalmų bėgikai yra pakeliui į mane į mirtį ir atsiųsk man paskutinį kontrolinį tašką. Paklaustas Norėdami išstumti panaudotą magą, patraukite naują magą nuo maišelio, įkraukite pirmąjį ratą ir turėkite tai padaryti dar kartą mažiau nei po 30 sekundžių.

Gal tai įgūdžių problema, bet galbūt (tik gal) Zombių armijos VR Žino, kad perkrovimas paprastai yra per daug smailus tokiam greito žaidimo žaidimui; Taigi automatinis perkrovos perkrovimas, kuris egzistuoja per visus žaidimo sunkumus – tinkamus, vidutinius, kietus.

Vaizdo mandagumo maištas

Beje, žaidimo vaizdai yra gana įspūdingi, kai žaidžiami „Quest 3“. Lygiai yra gana tamsūs, nors aplinkui yra daug įdomaus skilimo ir aplinkos įvairovės, kad jus priblošktų. Jūsų standartinis įprastų daiktų, tokių kaip vyno buteliai, batų pora ir motyvuojantys plakatai „Vokiečių kalba“ žaidime, ritmas taip pat, todėl apokalipsė jaučiasi taip, lyg tai būtų tik prieš kelias dienas. „Quest 3“ taip pat turi tam tikrą aplinkos rūką didesniu lygiu, tačiau niekada neradau, kad jis atitrauktų dėmesį.

Kalbant apie objektų sąveiką, ji yra šiek tiek „pigi“, nes žaidime tikimasi, kad jūs visais laikais jūs pritraukiate „Force-Grab“. Tačiau žaidimas deda daug pastangų, padarydamas ginklus fizinius objektus, kurių svoris yra tinkami.

Dažnai aš turėčiau pilną savo trijų lizdų inventorių, o dar viena ranka, skirta laikyti kitą ankstesnę jauko granatą rankoje, palikdama mane paspausti mygtuką su mano pistoleto statine. Šiuo atžvilgiu pasaulis dirba taip, kaip jūs tikėjotės, o tai yra puikus jausmas. Perjunkite ginklus iš kairės į dešinę, jaučiausi šiek tiek mažiau intuityvūs, todėl reikalaujate, kad juos šiek tiek išmestumėte į orą, ir pagauskite kita ranka.

Paguoda

Zombių armijos VR Siūlo visas standartines lokomotyvo parinktis ir sukimosi metodus. „Kill Cams“ ir „Narrative“ atskleidžia greitai pagreitinti jus iš savo kūno pusiaukelėje per žemėlapį, o tai gali būti klaidžiojanti, jei nesate tam pasiruošę. „Nužudyk kameras“ gali būti perjungtos nustatymuose, ir yra tik nedaugelis pasakojimo, atskleidžiančio „ZoMs“, todėl žaidimas yra daugiausia patogus daugeliui.

„Zombie Army VR“ komforto nustatymai – 2025 m. Birželio 11 d.

Posūkis
Dirbtinis posūkis
SNAP-BUNN
Greitas posūkis
Lygus posūkis
Judėjimas
Dirbtinis judėjimas
Teleport-Move
Brūkšnys
Sklandus
Aklanai
Galvos pagrindu
Valdiklio pagrįstas
Keičiamas judesio ranka
Laikysena
Stovėjimo režimas
Sėdintis režimas
Dirbtinis krovinys
Tikras krovinys
Prieinamumas
Subtitrai
Kalbos

Anglų, prancūzų, italų, vokiečių, ispanų (Ispanija), japonų, korėjiečių, portugalų (Brazilija), kinų (supaprastinta, tradicinė)

Dialogo garso įrašas
Kalbos Anglų kalba
Reguliuojamas sunkumas
Reikalingos dvi rankos
Reikalingas tikras krovinys
Reikalinga klausa
Reguliuojamas grotuvo aukštis



Source link

Gal būt praleidote

Draugai: - Marketingo agentūra - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Klaipedos miesto naujienos - Miesto naujienos - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Teniso treniruotės - Pranešimai spaudai - Kauno naujienos - Regionų naujienos - Palangos naujienos