Loading Now

„Žvaigždžių piliečio“ VR palaikymas dar ne pats geriausias laikas, bet jis jau pasiekiamas

„Žvaigždžių piliečio“ VR palaikymas dar ne pats geriausias laikas, bet jis jau pasiekiamas


„Cloud Imperium Games“ (CIG) pridėjo eksperimentinį PC VR palaikymą Žvaigždžių pilietis praėjusių metų pabaigoje, žengdamas pirmąjį žingsnį, įgyvendindamas daugiau nei dešimtmetį duotą pažadą. Išleidus antrąjį po VR atnaujinimą, viskas darosi vis rimtesnė.

Iš pradžių atnaujinus Alpha 4.5 gruodį į žaidimą buvo įtrauktas VR teatras ir visiškas VR režimas, leidžiantis vartotojams pirmą kartą žaisti didžiąją dalį žaidimo kompiuterio VR ausinėse, įskaitant vaikščiojimą, skrydį, EVA, kovą ir meniu naudojimą.

Tiesa, tai vis dar yra (labai) eksperimentinis režimas, kuriam iš pradžių reikėjo, kad kai kurie vartotojai net pridėtų VR konfigūracijos eilutes į žaidimo katalogą, kad jis veiktų, be to, buvo stebimi klavišų sujungimai, kad galėtų skristi per VR režimus.

Dabar studija išleido Žvaigždžių pilietis 4.6, pirmą kartą pridedant oficialią VR parinktį nustatymų meniu, todėl VR režimo valdymas ir įjungimas paleidžiant yra daug lengvesnis.

Vaizdas suteiktas „Ray’s Guide“.

Nors 4.6 to nedaro radikaliai Išplėskite VR funkcijas, tai tikrai yra pasitikėjimo balsas, kad VR palaikymas ne tik vis dar tęsiasi, bet ir artėja prie žaidimo esmės. Vis dėlto, tai pašalino daugybę naudojimo problemų, tokių kaip geresni meniu ir sklandesnė bendra patirtis.

Vis dėlto, kaip minėta naujausiame „Ray’s Guide“ vaizdo įraše, žaidėjai vis tiek turi kruopščiai suderinti „OpenXR“ nustatymus, padidinimo parinktis ir žaidimo VR dalykus, tokius kaip vartotojo sąsajos mastelis, atstumas ir IPD derinimas, kad gautų patogių rezultatų. Naudotojams taip pat paprastai reikia nuolat perjungti visišką VR ir kino teatro režimą, kad galėtų sąveikauti su inventoriumi ir kiosku, o tai yra neabejotinas panardinimo pertraukiklis.

Tai, ir dar neapima VR judesio valdiklio palaikymo, todėl valdymo pertvarkymas šiuo metu yra beveik privalomas, nes daugelis vartotojų naudojasi valdiklių, klaviatūrų, HOTAS ir balso komandų programinės įrangos deriniu, kad galėtų valdyti didžiulį žaidimo susiejimo skaičių.

Vis dėlto, kaip Silvan-CIG sako gruodžio mėn. paskelbtame 4.5 versijos atnaujinime, visa tai padaryta atviro kūrimo dvasia.

„Tai nėra mūsų visiškas VR pristatymas. Kai ateis ta diena, kelsime daug triukšmo dėl to. Tai, ką šiandien išleidžiame, yra galimybė atlikti ankstyvą praktinį laiką, labai atsižvelgiant į atvirojo kūrimo dvasią, kad galėtumėte įsijungti, pamatyti, kaip viskas klostosi, ir padėti vadovautis, kas bus toliau.

Be to, sukuriant VR vietinį turinį iš a Žvaigždžių pilietis yra aukšta tvarka. Žvelgiant į ateitį, didžiausi CIG iššūkiai tikriausiai bus sutelkti į šių ambicijų suderinimą su likusia žaidimo plėtra, kurios apimtis ir grafinis sudėtingumas nuolat auga.



Source link

Gal būt praleidote

Draugai: - Marketingo paslaugos - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Fotofilmų kūrimas - Karščiausios naujienos - Ultragarsinis tyrimas - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Nuotekų valymo įrenginiai -  Padelio treniruotės - Pranešimai spaudai -