Kodėl prastovos vis dar stebina IT komandas
[ad_1] Prastova jau turėtų būti nuspėjama. Dėl pažangių stebėjimo sistemų, debesų infrastruktūros ir dirbtinio intelekto…
Geriausias „Battlefield“ VR klonas dar geresnis
[ad_1] Priešakyje buvo išankstinė prieiga tik kelis mėnesius, nors Pažeidėjai (2023 m.) kūrėjas Triangle Factory…
„Android XR“ naujinimas prideda gilų įmonės palaikymą, automatinį 3D konversiją ir dar daugiau
[ad_1] „Samsung“ ir „Google“ paskelbė apie didelį „Galaxy XR“ – „Android XR“ pagrindu veikiančių ausinių…
„Valve“ išleido „Steam Link Beta“, skirtą „Vision Pro“, tačiau VR žaidimai dar nepalaikomi
[ad_1] „Valve“ paskelbė apie savo belaidžio kompiuterio VR srautinio perdavimo programinę įrangą, Steam nuorodagauna papildomą…
Kodėl aš vis dar kuriu su prims tinklelio varomoje metaverse – Hypergrid Business
[ad_1] Dešimtojo dešimtmečio pabaigoje ir 2010-ųjų pradžioje virtualūs pasauliai buvo gyvybingos socialinės erdvės, kuriose žmonės…
„Valve“ patvirtina, kad „Steam Frame“ vis dar pasirodys šiais metais, o dabar pažymėta kaip „netrukus“
[ad_1] Bendrovė teigia, kad būsimos „Valve“ atskiros VR ausinės „Steam Frame“ vis dar bus pristatomos…
2,6 mlrd. USD „Bitcoin“ parinkčių galiojimo laikas: dar vienas „Crypto Max“ skausmas?
[ad_1] Maždaug 2,6 mlrd. USD vertės „Bitcoin“ opcionų galiojimas baigsis šį penktadienį. Tai reiškia, kad…
XR akinių gamintojas VITURE surinko dar 100 mln. USD ir per mažiau nei 6 mėnesius surinko 200 mln.
[ad_1] XR akinių kompanija VITURE paskelbė, kad užsitikrino papildomą 100 mln. USD finansavimo etapą po…
„Žvaigždžių piliečio“ VR palaikymas dar ne pats geriausias laikas, bet jis jau pasiekiamas
[ad_1] „Cloud Imperium Games“ (CIG) pridėjo eksperimentinį PC VR palaikymą Žvaigždžių pilietis praėjusių metų pabaigoje,…