„Awe“ išplečia dėmesį, kad pasveikintų „XR Game Developers & Publishers“ į pagrindinį pramonės renginį
„Awe USA 2025“ paskelbė naują „Gaming Hub“ programą, kuri išplečia renginio dėmesį ir programavimą, įtraukiant XR žaidimų kūrimą ir leidybą.
Kalbant apie pramonės renginius, „Awe USA“ tapo mūsų „Būtinų metų XR“ renginiu. Šiais metais jis vyks birželio 10–12 d. Long Byče, Kalifornijoje. FYI, paskutinė galimybė gauti prieinamiausius bilietus yra kovo 13 d.! Kaip šių metų renginio „Premier Media“ partneris, mes siūlome išskirtinę 20% nuolaidą bilietams į renginį.
Nors „Awe USA“ istoriškai daugiausia dėmesio skyrė XR rinkos įmonių pusei, su kai kuriais vartotojais orientuotais aspektais, naujausiame renginio iteracijoje dabar bus naujas dėmesys vartotojų XR žaidimų kūrimui ir leidybai.
„Awe Gaming Hub“ „Awe USA“ yra speciali platforma ir programavimas, skirtas įgalinti ir pagreitinti XR žaidimų kūrėjų, kūrėjų ir studijų sėkmę. Programa vienija pagrindinius žaidėjus, formuojančius XR žaidimų ekosistemą – nuo vizionierių žaidimų kūrėjų ir turinio kūrėjų žiniasklaidai, leidėjams ir investuotojams. Nesvarbu, ar esate nusistovėjęs „XR“ kūrėjas, norintis pakilti, ar siekiantis kūrėjas, ruošiantis pradėti savo pirmąją svaiginančią patirtį, „Awe Gaming Hub“ teikia ryšius, išteklius ir pramonės ekspoziciją.
Kai kurios įdomios „XR“ žaidimų kompanijos, kurios jau patvirtino savo dalyvavimą „Awe USA 2025“, yra kita aksioma („Gorilla Tag“ kūrėjai), „Resolution Games“, „Mighty Coconut“, „Sinn Studio“, „Kluge Interactive“, „Flat2VR“ ir „LIV“.
Jasonas Rubinas (viceprezidentas, „Metaverse Experiences“ ir „Naughty Dog“ įkūrėjas) kalbės pagrindinėje scenoje, o daugelis turinio kūrėjų dalyvaus žaidimų centre, įskaitant „Cas & Chary“, „Jaybratt“, „Matteo“, „Mack Falconer“, „Tribegreywolf“, „AtombombBody“, „Techman Prime“ ir „Gingas VR“. Leidėjai ir investuotojai taip pat dalyvaus greičio tinkluose ir diskusijose.
Žaidimų centras taip pat reiškia išplėstą renginių programavimą, įskaitant sesijas, seminarus ir diskusijas, pritaikytas specialiai žaidimų kūrėjams, siūlant naujas įžvalgas apie XR kūrimą, finansavimą, platinimą ir mastelio keitimą. Norėdami gauti daugiau informacijos, patikrinkite renginio žaidimų centro takelį.
Tarp sesijų yra „XR Games Marketing 101“ skydelis, kuriame bus penki XR pramonės veteranai, įskaitant Kelias į VR Įkūrėjas Benas Langas-sukuria praktines įžvalgas apie žaidimus prieš klientus.
Jei norite dalyvauti „Awe USA“, nepraleiskite paskutinės progos gauti prieinamiausius bilietus (baigiasi kovo 13 d.), Įskaitant mūsų išskirtinę 20% nuolaidą bilietams į renginį.
Kelias į VR didžiuojasi, kad yra svarbiausias „Awe USA 2025“ žiniasklaidos partneris.


