Loading Now

„Meta“ atskiria „Horizon Worlds“ nuo „Quest“ ir tampa „beveik išskirtinai mobiliuoju“

„Meta“ atskiria „Horizon Worlds“ nuo „Quest“ ir tampa „beveik išskirtinai mobiliuoju“


Meta paskelbė, kad išsiskiria Horizonto pasauliai iš Quest platformos, nes vienkartinė socialinė VR programa bus „beveik išimtinai mobilioji“ judant į priekį.

Naujienos

„Mūsų tikslas išlieka pastovus: įgalinti kūrėjus ir kūrėjus kuriant ilgalaikį ir tvarų verslą“, – sakė „Reality Labs“ turinio skyriaus viceprezidentė Samantha Ryan. „Anksčiau turėjome gana aiškiai apibrėžtą VR auditoriją, bet augdami pritraukėme naujų auditorijų, kurios nori skirtingų dalykų, ir mes turime užtikrinti, kad kiekviena iš šių skirtingų grupių rastų jai patrauklias programas ir žaidimus.

Čia Ryanas turi omenyje jos vartotojų bazės evoliuciją. 2025 m. vasario mėn. bendrovė paskelbė, kad jaunesni vartotojai padeda daugiau dėmesio skirti nemokamam turiniui.

Vaizdas: Meta

„Todėl keičiame savo veiksmų planus, kad padidintume jūsų sėkmės galimybes. Mes aiškiai atskiriame Quest VR platformą nuo mūsų Pasauliai platforma, kad būtų sukurta daugiau erdvės abiem produktams augti“, – sakė Ryanas. „Dvigubai sumažiname VR kūrėjų ekosistemą ir perkeliame pasaulių dėmesį į beveik išimtinai mobilųjį. Suskirstę dalykus į dvi skirtingas platformas, galėsime geriau sutelkti dėmesį į kiekvieną.

Tai iš esmės pakartoja „Meta CTO Andrew Bosworth“ praėjusį mėnesį pateiktus teiginius, ginančius atleidimus, kurie paveikė 10 procentų „Reality Labs“, kuriuose jis paaiškino, kad sprendimas buvo priimtas dėl didesnių sąnaudų ir nutrūkusio kūrimo proceso.

„Viską kurti du kartus – vieną kartą mobiliesiems, o kitą – VR – yra didžiulis mokestis komandai. Verčiau užsiaugintumėte milžinišką auditoriją ir tada dirbtumėte iš stiprybės“, – sakė Bosworthas.

Nors Pasauliai šio rašymo metu reklama pašalinama iš Quest siūlomo turinio sklaidos kanalo Horizonto pasauliai vis dar galima atsisiųsti iš „Horizon Store for Quest“. Lieka laukti kada Pasauliai bus visiškai atsietas.

Mano paėmimas

Nors Meta niekada nesidalijo tuo pačiu metu naudojamų vartotojų numeriais Horizonto pasauliaivienas iš pagrindinių apribojimų pradžioje neabejotinai buvo Quest ausinių poreikis žaisti. Jo nebuvo galima naudoti niekuo kitur, o tai yra gerai, kai turite kelių milijonų adresuojamą lygiagrečią vartotojų bazę – ko šiuo metu negali reikalauti net pati populiariausia VR platforma.

Pažymėtina, kad prieš „Meta“ išleidžiant „Android“ ir „iOS“ 2023 m. pabaigoje, kitos socialinės VR platformos jau žengė žingsnius link pagalbos mobiliesiems, įskaitant klasės lyderius. VRChat ir Rec Room. Taigi, Meta pasekė pavyzdžiu ir greitai sužinojo, kad vaikai, turintys mobiliuosius telefonus, praleidžia daugiau laiko ir pinigų Horizonto pasauliai nei Quest naudotojai.

Ir galiausiai dalį to pavyko kontroliuoti. Neva tikėdamasi nuo pat pradžių išvengti viešai žalingų ginčų, Meta iš pradžių gana griežtai laikėsi vartotojų sukurto turinio, įskaitant pasaulių sudėtingumą ir vizualinį turtingumą. Net ir dabar naudotojų pseudoportretai yra gana paprasti, o tinkinimo kanalas nukreipiamas į perkamus priedus, o ne į naudotojų sukurtus pseudoportretus, kaip galite matyti VRChat.

Tai pasakė, Horizonto pasauliai pradžia buvo daug lėtesnė ir sunkesnė, nei Meta tikriausiai manė, kad po pirminio išleidimo Quest 2021 m. Žvelgiant atgal, naujesnis Meta sprendimas maišyti naudotojų sukurtus Pasauliai su tikromis VR programomis parduotuvės sklaidos kanale tikriausiai buvo paskutinė pastanga, kad Quest naudotojai pagaliau susidomėtų pasauliais, net jei netyčia.



Source link

Gal būt praleidote

Draugai: - Marketingo agentūra - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Klaipedos miesto naujienos - Miesto naujienos - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Teniso treniruotės - Pranešimai spaudai - Kauno naujienos - Regionų naujienos - Palangos naujienos