Daugiametė VR klasikinė „Job Simulator“ įdiegta 6 milijonus kartų, vidutiniškai 600 000 vienetų per metus
[ad_1] „Google“ priklausanti XR studija „Owlchemy Labs“ paskelbė, kad jos proveržis pasiekė VR Darbo modeliuoklis…
Metaverse pastangos lėmė „dėmesio trūkumą“ Quest „vartotojo patirties sąskaita“
[ad_1] Meta CTO Andrew Bosworth pasiūlė pirmą įžvalgą apie neseniai įvykusį bendrovės „Reality Labs“ pokyčius,…
Geriausia praktika kuriant tikrai įtraukiančius VR pasaulius
[ad_1] Kiekvienas žaidimas yra tūkstančių pasirinkimų rezultatas. Kai kurie iš šių pasirinkimų yra kūrybingi, kai…
VR modifikatorius Luke’as Rossas pašalina visas modifikacijas po „Cyberpunk 2077“ DMCA pašalinimo
[ad_1] Luke'as Rossas, produktyvus VR modifikatorius, neseniai dalyvavo DMCA panaikinime, kurį paskelbė „CD Projekt“ už…
„Lynx-R2“ ausinės su stebėtinai plačiu matymo lauku mažame pakete
[ad_1] Lynx pristatė Lynx-R2 – reikšmingą patobulinimą, palyginti su originaliu R1 mišrios realybės modeliu, kuriuo…
Distance Technologies atskleidžia karinius AR akinius mūšio lauke
[ad_1] „Distance Technologies“ pristatė „Field Operator HUD“ (FOH) – dirbtinio intelekto patobulintą AR sistemą, skirtą…
VITURE vadina XREAL ieškinį „patentiniu troliu“ eskaluojančiame AR Glasses IP mūšyje
[ad_1] AR akinių gamintoja XREAL paduoda savo konkurentą VITURE į teismą dėl ginčo dėl patentų,…
Sleeper Hit ‘UG’ tapo vienu populiariausių ir daugiausiai uždirbančių Quest žaidimų per mažiau nei 6 mėnesius
[ad_1] Nors per pastaruosius 12 mėnesių daugybė VR studijos nutraukimų ir uždarymų vaizdavo VR kūrėjams…
„Pasakojimas „Meta, kuriame atsisako VR“ yra akivaizdžiai klaidingas.
[ad_1] Atsižvelgdamas į „Reality Labs“ reorganizaciją, kurios metu pastaruoju metu buvo uždarytos vidinės studijos ir…